一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為會(huì )畫(huà)原畫(huà)就會(huì )畫(huà)插畫(huà)嗎,接下來(lái)就通過(guò)想做游戲原畫(huà)必須先畫(huà)插畫(huà)嗎?,成都有哪些地方可以學(xué)插畫(huà)|繪畫(huà)|原畫(huà)的? 請告訴您所知道的所有機構??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.想做游戲原畫(huà)必須先畫(huà)插畫(huà)嗎?
不需要,插畫(huà)用于欣賞;游戲原畫(huà)更偏向設計。相比之下,插畫(huà)較自由;而游戲原畫(huà)要求較高。原畫(huà)設計在游戲開(kāi)發(fā)中,在策劃之后建模之前。且視公司情況而定,大些的公司有多名原畫(huà)師。要求風(fēng)格統一,符合策劃要求。要求設計合理,符合建模要求,且設計說(shuō)明清晰讓建模師理解易操作。游戲原畫(huà)師知識面要廣;原畫(huà)又分為角色原畫(huà)、場(chǎng)景原畫(huà)。角色原畫(huà)相對簡(jiǎn)單些,門(mén)檻相較高。場(chǎng)景原畫(huà)相對難些。你可以先確定你的方向,再根據需求強化能力。首先要有扎實(shí)的美術(shù)基礎、或者極強的天賦~加油吧??!游戲原畫(huà)需要熟練運用PS或PAINTER,3Dmax要了解,MAYA一般用于影視動(dòng)畫(huà)。如果從事游戲就不需要深入了,要兼顧3Dmax和MAYA還是有難度的。你可以去北京造物者主頁(yè)了解咨詢(xún)一下。
2.成都有哪些地方可以學(xué)插畫(huà)|繪畫(huà)|原畫(huà)的? 請告訴您所知道的所有機構
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