武漢哪里有CG動(dòng)漫插畫(huà)培訓,思考武漢插畫(huà)培訓,才發(fā)現原來(lái)有這么多知識插畫(huà)師就業(yè)方向有哪些,商業(yè)插畫(huà)師需要學(xué)什么,商業(yè)插畫(huà)在包裝中上的應用,插畫(huà)與漫畫(huà)的區別。
1.插畫(huà)師就業(yè)方向有哪些
CG影視動(dòng)畫(huà)從2000年開(kāi)始,從二維動(dòng)畫(huà)到三維動(dòng)畫(huà)的過(guò)渡也經(jīng)歷了很長(cháng)一段時(shí)間的沉淀。依托影視動(dòng)畫(huà)等各個(gè)方面的高端科技,對CG插畫(huà)概念設計的需求也隨之增加。影視、動(dòng)漫、游戲、廣告四大行業(yè)對插畫(huà)的需求只會(huì )一天比一天增加。視覺(jué)沖擊力是觀(guān)眾最需要的。這導致大量?jì)?yōu)質(zhì)插畫(huà)師成為主要行業(yè)的緊缺。弱飽和也讓從事這個(gè)行業(yè)的人有更高的收入。也讓商業(yè)插畫(huà)師成為未來(lái)最有前途、*錢(qián)的職業(yè)之一。
2.商業(yè)插畫(huà)師需要學(xué)什么
商業(yè)插畫(huà)師需要學(xué)什么?你可以先學(xué)習更多大神的作品,學(xué)習更多的知識,學(xué)習更多的技能,獲得更多的靈感。記得好像有句話(huà)叫專(zhuān)注于一件事情一萬(wàn)個(gè)小時(shí),自然會(huì )變成一些氣候。熟能生巧,靠練習。當然天外有人,想當插畫(huà)師就要不斷學(xué)習。信息時(shí)代終身學(xué)習!至少要有工具。個(gè)人感覺(jué)做插畫(huà)師需要:畫(huà)好的資本(基礎和技巧)、作品吸引人的亮點(diǎn)(想象力)、善于發(fā)現美麗的眼睛(觀(guān)察力)。另外,做藝術(shù)的時(shí)候一定要愿意投入時(shí)間和金錢(qián)??傆X(jué)得我國對這方面還不夠重視,但已經(jīng)有了很大的改善。我的學(xué)生也想畫(huà)插圖,基本沒(méi)學(xué)過(guò)什么,學(xué)習負擔有點(diǎn)重,有些顧不上,所以也不是特別清楚??傊?,好好好練習!如果你不能自學(xué),找個(gè)好老師給你提示開(kāi)導。

3.商業(yè)插畫(huà)在包裝中上的應用
包裝對于產(chǎn)品的作用是很大的,好的包裝可以提高產(chǎn)品的銷(xiāo)量還可以加深消費者對企業(yè)的映像。隨著(zhù)插畫(huà)的廣泛應用,使用插畫(huà)的產(chǎn)品占據了我們生活的大多數。畫(huà)出能反映產(chǎn)品特點(diǎn)和企業(yè)文化的的有效插畫(huà),將藝術(shù)與商品融為一體。
4.插畫(huà)與漫畫(huà)的區別
漫畫(huà)作為一種藝術(shù)表現形式最早可以追溯到古代藝術(shù)。后來(lái)隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展逐漸發(fā)展為大眾喜聞樂(lè )見(jiàn)的一種表現形式。漫畫(huà)與插畫(huà)的步驟大致相同,一般就是:確定主題、前期調研、靈感轉化、繪制草圖、成稿創(chuàng )作。插畫(huà)更加注重畫(huà)面的感染力和表現力,雖然表現方式不一樣,但是學(xué)習基礎都是一樣的。
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