南寧哪里游戲設計學(xué)校好,跟隨時(shí)代的發(fā)展,南寧游戲設計培訓已經(jīng)越來(lái)越多人參與其中了,小編通過(guò)游戲3D和2D的區別,游戲設計有年齡限制嗎,游戲設計的培訓周期,游戲設計培訓自學(xué)和報班的區別,游戲設計的就業(yè)方向,游戲設計要學(xué)哪些東西這幾點(diǎn)帶大家看看這幾年的情況。
1.游戲3D和2D的區別
2d游戲是無(wú)法完成視角轉換。因為2d游戲的美術(shù)資源是平面圖,就是說(shuō)美術(shù)資源的前、后、左、右不能夠同時(shí)出現在游戲里。3D游戲就是三維游戲,是在游戲人物建模時(shí)使用3D模型來(lái)制作人物、場(chǎng)景等物體。使玩家可以在游戲中體會(huì )到立體感,讓玩家可以無(wú)死角旋轉視角,從各個(gè)角度來(lái)進(jìn)行游戲。這大大增加的游戲的自由度、趣味度及真實(shí)性。
2.游戲設計有年齡限制嗎
好像一般的職業(yè)都對年齡沒(méi)有什么要求,除了女性接待前臺,秘書(shū)等等,男性一般都是20-45之間,我覺(jué)得你說(shuō)的是你年齡小吧,其實(shí)剛進(jìn)去都是當助理,誰(shuí)一畢業(yè)就會(huì )這啊,一般大公司都會(huì )培訓找人帶你上手的,各行各業(yè)主要看工作經(jīng)驗,不看年齡的

3.游戲設計的培訓周期
一般來(lái)說(shuō),如果只學(xué)習3D建模,大概需要6個(gè)月的時(shí)間。但是想要繼續深入的學(xué)習,可能需要更長(cháng)的時(shí)間。如果是高強度的學(xué)習,全部東西學(xué)下來(lái)可能會(huì )耗時(shí)半年到一年。當然如果有基礎能力強,時(shí)間會(huì )大大縮短。當然,如果想要更有效率的學(xué)習,*還是找一家好一點(diǎn)的培訓機構,*是當地的,尤其對于剛剛畢業(yè),沒(méi)有工作經(jīng)驗的年輕人,找到一條適合自己的發(fā)展道路非常重要的。
4.游戲設計培訓自學(xué)和報班的區別
在網(wǎng)絡(luò )高速發(fā)展的今天,信息很容易獲取,想學(xué)游戲設計,不管是自學(xué)還是報班都是可以的,首先你得明確自己的方向,游戲設計這個(gè)詞很泛,涉及的職業(yè)很多。1、自學(xué),你得具備很強的自制力+學(xué)習能力強,且自學(xué)學(xué)習的周期會(huì )長(cháng),學(xué)習的過(guò)程中要不斷摸索,可能會(huì )走彎路,能夠堅持下來(lái)就是一條好漢;2、報班。有針對性的學(xué)習+學(xué)習氛圍好+時(shí)間短成效快,當然要付出對應的成本。
5.游戲設計的就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲設計專(zhuān)業(yè)劃分為:原畫(huà)設定 場(chǎng)景制作 特效制作 角色制作 動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。1.原畫(huà)師:需要懂得使用photoshop等APP與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉運用電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言以及色彩原理原理。2.場(chǎng)景制作師:對美術(shù)的需求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì )合理運用3D軟件等等
6.游戲設計要學(xué)哪些東西
需要學(xué)游戲程序和游戲策劃以及游戲美術(shù)。游戲美術(shù),進(jìn)入游戲頁(yè)面中所看到的畫(huà)面設計都是由游戲美術(shù)師來(lái)繪制的,具體細分為:游戲動(dòng)畫(huà)、3d游戲建模圖、游戲圖畫(huà)、游戲效果、關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習游戲美術(shù)的話(huà),一定要有較強審美能力,還要有深厚的繪畫(huà)功底。
上面的這幾點(diǎn)游戲3D和2D的區別,游戲設計有年齡限制嗎,游戲設計的培訓周期,游戲設計培訓自學(xué)和報班的區別,游戲設計的就業(yè)方向,游戲設計要學(xué)哪些東西,你現在知道為什么發(fā)展那么快了嗎?南寧哪里游戲設計學(xué)校好
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_2346651/,違者必究!