廣州海珠區學(xué)影視動(dòng)漫哪家好,選著(zhù)廣州動(dòng)漫設計培訓,到底克服了多少困難和障礙。有以下幾點(diǎn)MAYA和3DMAX,基礎知識,動(dòng)畫(huà)之渲染,動(dòng)漫發(fā)展前景,學(xué)習動(dòng)漫方面要多少錢(qián),學(xué)動(dòng)漫有什么要求嗎。
1.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評價(jià),只根據現實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側重點(diǎn)不同罷了,MAYA側重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區分,但行業(yè)現狀就是這樣來(lái)區分的。兩者之間分工不同作用不同。
2.基礎知識
無(wú)論哪一行,基礎是重中之重,當然,基礎能夠自我學(xué)習,但是一定要在明確自己是否能學(xué)會(huì )與繼續堅持的情況下再去選擇是否繼續自學(xué)動(dòng)漫游戲,畢竟涉及太多電腦應用和美術(shù)功底??赡茏詫W(xué)你會(huì )無(wú)處下手,*的方式就是選擇培訓班去學(xué)習。

3.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
4.動(dòng)漫發(fā)展前景
要說(shuō)動(dòng)漫的前景還是蠻不錯的,現在大部分人還是喜歡動(dòng)畫(huà),以后的趨勢也將越來(lái)越好,至于學(xué)校,我覺(jué)得不管是什么學(xué)校,主要還是得靠自己努力的學(xué)習,現在信息這個(gè)方便,就是在不好的學(xué)校,也可以學(xué)習到行業(yè)內*的技術(shù),所以,主要看自己怎么去發(fā)現,怎么去學(xué)習才是最重要的。
5.學(xué)習動(dòng)漫方面要多少錢(qián)
學(xué)習動(dòng)漫是一個(gè)漫長(cháng)的過(guò)程,那么期間也會(huì )產(chǎn)生不少的學(xué)習費用。首先學(xué)習動(dòng)漫方向的要看你選擇學(xué)習的方式,學(xué)習的方法有線(xiàn)上課程有線(xiàn)下課程,線(xiàn)上課程要便宜一些大概也要一萬(wàn)多,而線(xiàn)下課程學(xué)習周期在6-12個(gè)月左右,費用比線(xiàn)上課程要高。
6.學(xué)動(dòng)漫有什么要求嗎
我想學(xué)習動(dòng)漫不知道需要什么條件?其實(shí)有這方的方面的問(wèn)題的人不在少數,學(xué)習動(dòng)漫首先條件就是年齡不能太小,其次就是學(xué)歷*不要太低,因為學(xué)習的內容較多。當然也可以選擇職高學(xué)習2-3年的學(xué)習時(shí)間,高中上完后選擇職高也是不錯的選擇,既有實(shí)操技能學(xué)習也有學(xué)歷證書(shū)。
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