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1.什么叫影視后期
影視后期是對于拍攝完成后的影像、影片進(jìn)行后期的剪輯和加工的工作,簡(jiǎn)單的理解為用拍攝所得的素材經(jīng)過(guò)三維動(dòng)畫(huà)和合成進(jìn)行制作特技鏡頭,把電視或者電儀的一些片段和鏡頭剪輯到一起成為完整的影片,然后為影片制作聲音。
2.影視后期專(zhuān)業(yè)就業(yè)情況怎么樣
相對比影視行業(yè)就業(yè)情況會(huì )比比傳統行業(yè)高很多,而且大部分的影視公司福利體系會(huì )相對比較完善獎勵的手段更是比較的多樣,像特效剪輯師、動(dòng)漫復合型人才、微電影制作人才、欄目包裝師都是非常缺乏的人才,影視行業(yè)的薪資也比其他行業(yè)要高很多。
3.影視后期自學(xué)多久能學(xué)會(huì )
自學(xué)的時(shí)間是沒(méi)有辦法估算的因為每個(gè)人的學(xué)習能力也不一樣時(shí)間也會(huì )不一樣主要還是看個(gè)人的學(xué)習興趣和時(shí)間,要是每天都固定學(xué)習的話(huà)4-6個(gè)月學(xué)的也就差不多了,然后就要自己開(kāi)始動(dòng)手做成片所以的一切都在于每天學(xué)習按時(shí)間和按量完成學(xué)習的前提下

4.影視后期剪輯的常用手法
1.連續運動(dòng)編輯,指在角色靜止時(shí)切換快照??筛鶕?dòng)作方向或角色轉身時(shí)的簡(jiǎn)單相機設置進(jìn)行切換。2. 連接編輯器。 將畫(huà)面剪成插入鏡頭跟著(zhù)故事的進(jìn)展重新插入主要鏡頭。這些剪輯也可以插入到相機中來(lái)構建角色的內心世界,表達角色當時(shí)的情緒。3.交叉剪輯,交叉鏡頭帶來(lái)的節奏感會(huì )影響觀(guān)眾情緒。當然這種手法也可以用來(lái)表現人物復雜的內心情感。
5.影視后期特效是怎么實(shí)現的
1、傳統特效,傳統特效又進(jìn)一步細分為:化妝、布景、煙花特效、早期電影特效等。在電腦還沒(méi)有出現的時(shí)候,特效都是靠傳統特效來(lái)完成的。2、CG特效分為立體特效和合成特效。傳統的特效方法沒(méi)有辦法達到電影的要求時(shí)就可以用CG特效來(lái)實(shí)現,而CG特效差不多可以實(shí)現人類(lèi)能想象的所有效果。
6.影視后期制作的具體工作
影視后期行業(yè)涉及的領(lǐng)域很廣,運用影視后期的技巧,不同的領(lǐng)域對主業(yè)有不同的偏向。 各廣告公司制作配套宣傳片,滿(mǎn)足甲方需求,廣告行業(yè)對影視后期制作技能要求適中。游戲行業(yè)和動(dòng)漫行業(yè)也會(huì )涉及影視后期制作技巧,但這兩個(gè)行業(yè)對商業(yè)美學(xué)的要求非常嚴格。 沒(méi)有多年的系統訓練,普通人很難掌握這方面的美學(xué)。
7.炫酷的特效用什么軟件制作的?
1. Houdini是打造高級視覺(jué)效果的非常有效工具。 我們平時(shí)看見(jiàn)的美國大片的特效都是胡迪尼制作的; 2、Nuke視效軟件為數字節點(diǎn)合成軟件; 3. Maya,*的3D動(dòng)畫(huà)軟件,Maya的應用和使用在國外領(lǐng)域也非常廣泛,而且這個(gè)軟件在*也越來(lái)越流行。
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