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                                                                                        上海游戲設計

                                                                                        歡迎您!
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                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:學(xué)校資訊 > 上海游戲美術(shù)概念設計,上海工藝美術(shù)*有沒(méi)有平面設計這專(zhuān)業(yè)

                                                                                        上海游戲美術(shù)概念設計,上海工藝美術(shù)*有沒(méi)有平面設計這專(zhuān)業(yè)

                                                                                        日期:2023-08-14 13:35:33     瀏覽:604    來(lái)源:上海游戲設計
                                                                                        核心提示:很多小伙伴出了校門(mén)只有文化課沒(méi)有一技之長(cháng),想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲美術(shù)概念設計,還有這些上海工藝美術(shù)*有沒(méi)有平面設計這專(zhuān)業(yè),請問(wèn)游戲公司里,原畫(huà)師和3D美術(shù)設計師。哪個(gè)更有發(fā)展前

                                                                                        很多小伙伴出了校門(mén)只有文化課沒(méi)有一技之長(cháng),想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲美術(shù)概念設計,還有這些上海工藝美術(shù)有沒(méi)有平面設計這專(zhuān)業(yè),請問(wèn)游戲公司里,原畫(huà)師和3D美術(shù)設計師。哪個(gè)更有發(fā)展前途???

                                                                                        1.上海工藝美術(shù)有沒(méi)有平面設計這專(zhuān)業(yè)

                                                                                        上海工藝美術(shù)職業(yè)于2007年被批準成為*示范性高職院校,成為**一所藝術(shù)設計類(lèi)示范性高職院校。的藝術(shù)設計(展示設計專(zhuān)門(mén)化)專(zhuān)業(yè)、裝潢藝術(shù)設計(室內裝飾設計專(zhuān)門(mén)化)專(zhuān)業(yè)、珠寶首飾工藝與鑒定(首飾設計專(zhuān)門(mén)化)、旅游工藝品設計與制作(工藝美術(shù)品設計專(zhuān)門(mén)化)專(zhuān)業(yè)被列為*財政部、教育部資助的重點(diǎn)建設專(zhuān)業(yè);多媒體設計與制作(游戲美術(shù)設計專(zhuān)門(mén)化)專(zhuān)業(yè)、服裝設計專(zhuān)業(yè)被列為上海市高職重點(diǎn)建設專(zhuān)業(yè)。以上述6個(gè)重點(diǎn)建設專(zhuān)業(yè)為龍頭,帶動(dòng)相關(guān)的專(zhuān)業(yè)群的建設。 看看有沒(méi)有符合你的專(zhuān)業(yè)平面設計是有的平面設計概念寬泛,一般現在的視覺(jué)藝術(shù)系都開(kāi)設有,包含包裝,招貼廣告,會(huì )展設計等等個(gè)專(zhuān)業(yè)··

                                                                                        2.請問(wèn)游戲公司里,原畫(huà)師和3D美術(shù)設計師。哪個(gè)更有發(fā)展前途?

                                                                                        其實(shí)游戲制作過(guò)程并不神秘。按平臺不同,可分為網(wǎng)絡(luò )游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開(kāi)發(fā)過(guò)程大致可以分為原始創(chuàng )意階段——項目研發(fā)階段——項目開(kāi)發(fā)階段——游戲測試階段——游戲運營(yíng)階段。作為個(gè)人,在游戲制作過(guò)程中的分工有美術(shù)(AD美術(shù)總監、角色、場(chǎng)景、動(dòng)作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡(luò )端程序、客戶(hù)端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(lè )(外包為主)。而網(wǎng)絡(luò )游戲和家用機游戲在美術(shù)方面的要求不大相同。網(wǎng)絡(luò )游戲更注重UI的交互性、風(fēng)格的多樣性、內容的充實(shí)性。而家用機游戲更注重畫(huà)面的表現力、技術(shù)的先進(jìn)性和UI細節的細膩性。近幾年,網(wǎng)絡(luò )游戲的美術(shù)在畫(huà)面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業(yè)的發(fā)展現狀來(lái)說(shuō),美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。 嚴格的說(shuō),原畫(huà)分兩個(gè)崗位:概念原畫(huà)和原畫(huà)助理。比較形象的說(shuō)吧,概念原畫(huà)是一種創(chuàng )作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設計水平,一般概念原畫(huà)只給個(gè)勾線(xiàn)的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細節;原畫(huà)助理是概念原畫(huà)和三維設計師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì )概念設計師的原意,又熟悉三維設計特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。他們的工作就是把概念原畫(huà)師的作品根據三維美術(shù)設計師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細節,做成三視圖(正面、背面、側面)或者四視圖(正面、背面、左側面、右側面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設計師就可以根據原畫(huà)助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。 歐美發(fā)達*在原畫(huà)這個(gè)領(lǐng)域分工非常明細,概念原畫(huà)沒(méi)有多年經(jīng)驗和超群的設計能力是無(wú)法勝任的,一般都是大師級的人物擔任。原畫(huà)助理每個(gè)環(huán)節也分得非常細,比如有人專(zhuān)門(mén)管色彩,有人專(zhuān)門(mén)管服裝,有人專(zhuān)門(mén)管配件。等等等等。在如此明細的產(chǎn)業(yè)分工下,原畫(huà)助理更像是作業(yè)流水線(xiàn)上的一個(gè)產(chǎn)業(yè)工人,所以我們看到很多很精美優(yōu)秀的三視圖,你甚至根本不知道原畫(huà)助理師的名字。沒(méi)辦法,人家的產(chǎn)業(yè)比我們細呀。 *目前在原畫(huà)這個(gè)崗位上還沒(méi)有達到歐美發(fā)達*這樣的水平。概念原畫(huà)師少之又少,這是需要天賦和經(jīng)驗的完美結合的,別說(shuō)對新人,就是對多年的業(yè)內人員也未必能做好。原畫(huà)助理呢?就更不用說(shuō)了,很多公司根本沒(méi)有這個(gè)崗位的人,都是有經(jīng)驗的三維美術(shù)人員根據概念草圖,按照自己的理解和技能直接做三維了。相信隨著(zhù)*游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,產(chǎn)業(yè)分工也會(huì )明細起來(lái),達到甚至超過(guò)歐美水平。但是這有很長(cháng)的一段路要走。 總之,國內的先狀是:概念原畫(huà)鳳毛麟角,原畫(huà)助理崗位設置不齊全。這直接導致原畫(huà)這個(gè)工作崗位機會(huì )很少。 對一個(gè)剛走出學(xué)校踏上社會(huì )的新人來(lái)說(shuō),建議你先從3維美術(shù)設計師做起,和產(chǎn)業(yè)一起進(jìn)步,等到你有足夠的三維制作經(jīng)驗,又有原畫(huà)助理的機會(huì )的時(shí)候,你就有機會(huì )實(shí)現自己的原畫(huà)夢(mèng)想了。所以先從三維美術(shù)設計師干起吧!國內很缺少這樣的人才。推薦你去上海博思問(wèn)一下,他們只做美術(shù)類(lèi)的游戲制作人才培訓,有各種美術(shù)專(zhuān)業(yè)的課程設置和師資配備,而且聽(tīng)說(shuō)還合同保證就業(yè),應該能對你有更專(zhuān)業(yè)的建議。 總之,夢(mèng)想結合現實(shí)狀況,一步一個(gè)腳印才能走出精彩的人生。真誠地祝你夢(mèng)想成真~~

                                                                                        這些資訊希望對你有所幫助

                                                                                        本文由 上海游戲設計 整理發(fā)布。更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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