蘇州有沒(méi)有原畫(huà)培訓班,鑒于蘇州游戲設計培訓。我們一起看一下,游戲設計與游戲心理學(xué),游戲設計人才缺口大嗎,游戲設計前景怎么樣。
1.游戲設計與游戲心理學(xué)
談到游戲設計,作為玩家感受最深的也是游戲中心理的運用,可以說(shuō)游戲是我體驗和認同心理運用的*領(lǐng)域。游戲上癮機制是一個(gè)無(wú)法回避的話(huà)題,想當年有多少家長(cháng)因為游戲而痛恨這一機制。所以很多游戲在設計時(shí)都采用了這種機制,為了保持玩家的粘性,會(huì )讓玩家在完成任務(wù)和目標時(shí)得到獎勵,任務(wù)越難得到獎勵越多。
2.游戲設計人才缺口大嗎
隨著(zhù)游戲業(yè)的發(fā)展,游戲設計人才存在著(zhù)巨大的缺口,因為我國的各個(gè)高校沒(méi)有開(kāi)設游戲設計專(zhuān)業(yè)教育,這就讓游戲設計人才鳳毛麟角,而游戲產(chǎn)業(yè)也是當下最熱門(mén)的產(chǎn)業(yè),而這種熱門(mén)也將人才缺口擴大到*化,所以游戲設計專(zhuān)業(yè)在未來(lái)的10年都將是熱門(mén)行業(yè)。
3.游戲設計前景怎么樣
游戲設計前景極好,游戲設計師可謂是國內設計行業(yè)的佼佼者,其他行業(yè)的設計師頂多畫(huà)畫(huà)設計圖,而游戲設計師卻要完成很多工作,使玩家有一個(gè)良好的體驗,隨著(zhù)玩家數量越來(lái)越多,場(chǎng)也就越來(lái)越大,就業(yè)也就不用擔心,薪資自然不用質(zhì)疑也是行業(yè)里*的。

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