學(xué)員對象:1. 0基礎轉行 2.在職設計師 3.技能缺失人員 4.想高薪就業(yè)學(xué)員。
學(xué)期時(shí)長(cháng):學(xué)不會(huì )免費重修,一對一教授,線(xiàn)上和線(xiàn)下相結合,不限課時(shí)
赤峰悟空教育電腦培訓學(xué)校培訓方式
◆ 小班授課,人手一機,學(xué)練結合,免費試聽(tīng)和重修,終身技術(shù)支持。
◆ 教師授課與學(xué)生上機實(shí)踐相結合,達到預期效果。
◆ 案例教學(xué):采用完全的案例教學(xué)法,邊講邊練,循序漸進(jìn)地引導學(xué)員迅速掌握相應的知識和技能。
◆ 注重實(shí)用:每一位任課教師都具有多年的軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,他們不僅精通所講授的課程,而且具備豐富的項目經(jīng)驗,在教學(xué)的過(guò)程中會(huì )逐步將自己的項目經(jīng)驗傳授給學(xué)員。
赤峰悟空教育課程設置:
第1周:【3ds Max基礎課】
學(xué)習3ds Max的初級建模技術(shù), 掌握樣條線(xiàn)及多邊形初級建模技巧, 學(xué)習特殊修改器命令的使用, 掌握特殊異形結構和空間的模型制作方法, 輕松應對異形模型的創(chuàng )建。
第2周:【3ds Max模型課】
學(xué)習AutoCAD圖紙導入3ds Max創(chuàng )建室內模型流程, 可獨立完成超精細建模工作。通過(guò)閱讀CAD施工圖紙, 快速精確地實(shí)現室內大、小型空間的創(chuàng )建, 完成模型創(chuàng )建, 如軟包, 家具, 室內造型等。
第二階段: V-Ray渲染
第3周:【V-Ray燈光與材質(zhì)】
學(xué)習VRay渲染器中VR材質(zhì)、VR燈光材質(zhì)、VR雙面材質(zhì)及VR污垢貼圖等使用, 學(xué)習室內表現中各種光源的表現方法, 掌握V-Ray室內渲染流程, 重點(diǎn)學(xué)習GI引擎的參數設置及含義。
第4周:【V-Ray室內表現課I 】
結合空間案例, 掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制類(lèi)型, 學(xué)習V-Ray物理相機的使用方法, 學(xué)習線(xiàn)性工作流在室內渲染中的應用, 熟練使用線(xiàn)性工作流 (伽馬) 控制不同室內場(chǎng)景。
第5周:【V-Ray室內表現課II 】
講解工裝空間燈光類(lèi)型和不同光源的布置方法, 掌握室外別墅、室外景觀(guān)燈光和材質(zhì)的調節方法。結合Photoshop掌握效果圖后期處理技術(shù)。課程內容包括彩色通道圖和AO圖的應用方法, 720度全景圖渲染及合成等。
第三階段: UE4虛擬現實(shí)
第6周:【VR基礎模型】
學(xué)習交互式場(chǎng)景中的模型制作標準, 尺寸比例, 精簡(jiǎn)模型面數, 掌握如何從室內效果圖模型到游戲模型的轉進(jìn), 掌握模型減面技巧。學(xué)習UV制作, 高低模型匹配。學(xué)習法線(xiàn)烘焙以及AO烘焙。
第7周:【VR材質(zhì)燈光】
學(xué)習UE4模型的導入導出方式, 物品屬性設置, collision制作; 學(xué)習PBR材質(zhì)在UE4中的設置, 掌握UE4制作各種材質(zhì): 地磚、乳膠漆、石材、金屬、木材等的調節方法, 學(xué)習材質(zhì)球制作和效果調試。
第8周:【VR場(chǎng)景整合】
學(xué)習UE4引擎里的場(chǎng)景物品擺放, 屬性設置, 了解場(chǎng)景關(guān)卡中設置物品的原則, 學(xué)習UE4燈光的基礎知識, 布置燈光及燈光烘焙, 根據設備效果調試場(chǎng)景規格尺寸, 調試并打包輸出可執行文件。