南寧哪里學(xué)動(dòng)漫制作,就像是我們修房子打地基,這是*步也是最關(guān)鍵的一步。南寧動(dòng)漫設計培訓應該從最基礎做起,學(xué)習動(dòng)漫的由來(lái),動(dòng)漫設計師的要求,動(dòng)漫設計自學(xué)的好處,學(xué)動(dòng)漫設計就業(yè)率高嗎,動(dòng)漫場(chǎng)景設計的特點(diǎn),動(dòng)漫設計的工作內容知識不僅牢固,而且上升空間大。
1.動(dòng)漫的由來(lái)
18世紀中期,一個(gè)法國人把畫(huà)好的圖畫(huà)按照順序放在一部機器的圓盤(pán)上,圓盤(pán)可以在機器的帶動(dòng)下運動(dòng)。這部機器還有一個(gè)觀(guān)察窗,用來(lái)查看活動(dòng)圖片效果。在機器的帶動(dòng)下,圓盤(pán)進(jìn)行低速旋轉。圓盤(pán)上的圖畫(huà)也隨著(zhù)圓盤(pán)進(jìn)行旋轉,從口窗看過(guò)去,圖片似乎動(dòng)了起來(lái),形成動(dòng)的圖畫(huà),就是原始動(dòng)畫(huà)的雛形。
2.動(dòng)漫設計師的要求
目前社會(huì )市場(chǎng)上的影視,動(dòng)漫,3D動(dòng)畫(huà)培訓機構繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習。而很多想從事Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作、三維動(dòng)畫(huà)制作的人,剛好是缺乏美術(shù)能力基礎的訓練和學(xué)習,而只有打下較好的美術(shù)造型、色彩基礎,才能更好的從事動(dòng)畫(huà)設計的工作.

3.動(dòng)漫設計自學(xué)的好處
如果有點(diǎn)基礎,還有很多時(shí)間就自學(xué)吧,培訓好多都是騙人的,沒(méi)交錢(qián)的時(shí)候說(shuō)的可好了,你交過(guò)錢(qián)以后就不一樣了,什么推薦工作,先上學(xué)后付款,全是忽悠人的,去了就知道了,后悔啊。我就是培訓出來(lái)的。你只要先學(xué)會(huì )J2SE基礎,然后在學(xué)J2ME就很簡(jiǎn)單了
4.學(xué)動(dòng)漫設計就業(yè)率高嗎
動(dòng)漫設計是個(gè)很有發(fā)展潛力的行業(yè)、不過(guò)動(dòng)漫設計需要的是精英型的人才、你如果只是學(xué)了點(diǎn)皮毛的話(huà)、人家是不會(huì )要你的、但是如果你的各方面技術(shù)好的話(huà)、就業(yè)還是很有優(yōu)勢的、要好好學(xué)習,好好學(xué)了才會(huì )增加你的就業(yè)優(yōu)勢。
5.動(dòng)漫場(chǎng)景設計的特點(diǎn)
劇情、角色、場(chǎng)景是動(dòng)漫游戲創(chuàng )作中最基本的三要素,它們相互影響,相互牽制,密不可分。一般而言,劇情和角色是主體,場(chǎng)景設計為角色與劇情服務(wù),它不但給角色展示和劇情延續提供舞臺,還要通過(guò)自己的設計來(lái)說(shuō)明劇情的發(fā)生、發(fā)展以及所處的時(shí)間與空間背景,表現特定的時(shí)空背景對整個(gè)故事產(chǎn)生的影響。它不是單調的環(huán)境制作也不是單獨的背景描繪,而是依靠劇本人物特定的時(shí)間線(xiàn)索等來(lái)進(jìn)行的有難度創(chuàng )造性的藝術(shù)創(chuàng )作。
6.動(dòng)漫設計的工作內容
游戲動(dòng)畫(huà)策劃師是所有游戲美術(shù)策劃師中對美術(shù)能力要求最少的一個(gè)崗位,幾乎不需要任何的美術(shù)功底,但是對動(dòng)作設計的要求非常高,不單要讓角色能夠動(dòng)起來(lái),還要動(dòng)作協(xié)調漂亮,一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)設計師要研究運動(dòng)規律,使動(dòng)作設計地流暢 連貫 協(xié)調 優(yōu)美。
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