武漢有沒(méi)有網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)發(fā)培訓中心,最近很多人討論武漢游戲設計培訓 。今天我也整理了些資料,零基礎可以學(xué)習游戲設計嗎,游戲美術(shù)次世代道具階段學(xué)啥,學(xué)游戲制作該從哪里學(xué)。
1.零基礎可以學(xué)習游戲設計嗎
學(xué)習游戲設計零基礎可以嗎,是許多社會(huì )人士或者剛畢業(yè)的初高中生心理的一個(gè)重要想法,比較正面的回答就是可以學(xué)習的,不管是零基礎還是有點(diǎn)相關(guān)基礎都是可以去學(xué)習游戲設計的,只要你想學(xué),就沒(méi)有什么要求,而且游戲設計行業(yè)不像其他行業(yè)那樣要求學(xué)歷什么的,可謂是只要你想學(xué),上至老年人,下至*生,都是能去學(xué)習的,是一門(mén)不限制的學(xué)習行業(yè)。
2.游戲美術(shù)次世代道具階段學(xué)啥
游戲美術(shù)次世代道具階段學(xué)啥,*階段次世代基礎教學(xué)講解傳統次世代和pbr次世代的基本流程,使用3DMAX學(xué)習制作高精度模型。 學(xué)習在下一代3DMAX中使用高低模型的烘焙技術(shù)。第二階段zbrush雕刻道具和Substance Painter軟件完成制作學(xué)習使用zbrush雕刻一個(gè)比較規則完整的高模,做低模,烘焙法線(xiàn),制作貼圖。第三階段zbrush雕刻道具的完整制作。使用 zbrush 雕刻大型不規則道具,使用 topugun 制作低多邊形模型、烘焙法線(xiàn)和制作紋理。完成全套不規則道具的制作。第四階段是制作卡線(xiàn)類(lèi)高精度模型。第五階段卡線(xiàn)式高模紋理烘焙制作。
3.學(xué)游戲制作該從哪里學(xué)
游戲制作是一個(gè)非常受歡迎的職業(yè),主要是設計游戲角色,制定玩法和框架,進(jìn)行游戲編程,學(xué)成后可以在各大網(wǎng)絡(luò )游戲公司工作。那么想學(xué)習游戲制作,應該從哪里開(kāi)始學(xué)習呢?游戲制作不僅是一個(gè)技術(shù)專(zhuān)業(yè),更是一個(gè)與理論、創(chuàng )新、文化相關(guān)的專(zhuān)業(yè)。剛開(kāi)始學(xué)習的時(shí)候,需要了解它的背景、歷史發(fā)展、理論知識,這樣我們才能更清楚的了解這個(gè)專(zhuān)業(yè),再看看他現在的應用和未來(lái)的發(fā)展,也讓自己看看是否適合對于這個(gè)專(zhuān)業(yè)。在學(xué)習游戲制作時(shí),我們應該熟悉幾個(gè)常用的軟件。*個(gè)是PS軟件,是一款用于圖片編輯、圖像合成和特效制作的軟件。第二個(gè)軟件是Unity,它是一種游戲開(kāi)發(fā)軟件,在游戲制作應用中非常流行。第三個(gè)軟件是3DSMAX,在游戲制作和動(dòng)畫(huà)制作中也常用。

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