大多數美術(shù)院校(系)的專(zhuān)業(yè)考試有素描、寫(xiě)生、色彩、速寫(xiě)、創(chuàng )作規劃和面試等。不同的專(zhuān)業(yè)招生考試有不同的考試科目和不同的要求。報考油畫(huà)、巖畫(huà)、雕塑等專(zhuān)業(yè)的考生必須用素描或色彩方式完結創(chuàng )作試題;報考*畫(huà)等專(zhuān)業(yè)的考生多用白描(即線(xiàn)描)完結創(chuàng )作試題;報考裝潢藝術(shù)規劃等專(zhuān)業(yè)考生用工藝規劃手法完結創(chuàng )作試題;報考美術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)的考生-般考美術(shù)史常識、寫(xiě)作、面試等;報考*畫(huà)、書(shū)法的考生一般考書(shū)法、篆刻、古漢語(yǔ)、國畫(huà)基礎等。
課程詳情
階段
3ds Max模型制作基礎;網(wǎng)游手繪武器;
AR場(chǎng)景模型制作;AR場(chǎng)景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具/場(chǎng)景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/場(chǎng)景PBR材質(zhì)制作;次世代場(chǎng)景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;
二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作
第四階段
手繪/高級次世代角色中模制作;手繪/高級次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓撲;
手繪次世代角色材質(zhì)制作;高級次世代角色PBR材質(zhì)
第五階段
U3D弓擎關(guān)卡設計;UE4引擎拓展應用;
畢業(yè)設計
什么是美術(shù)?美術(shù)是藝術(shù)門(mén)類(lèi)之一,是指用一定的物質(zhì)材料,比如紙張、顏料、畫(huà)布、泥土、石頭、木料、金屬、木頭等,塑造可視的平面或者立體的視覺(jué)形象。以反映自然和社會(huì )生活,同時(shí)表達藝術(shù)家思想觀(guān)念和感情的一種藝術(shù)活動(dòng),也被稱(chēng)為造型藝術(shù)和視覺(jué)藝術(shù),主要包括雕塑、繪畫(huà)、工藝美術(shù)和建筑藝術(shù)等。