南寧哪個(gè)動(dòng)漫設計學(xué)校好,努力了的才叫夢(mèng)想,不努力的叫空想。南寧動(dòng)漫設計培訓給那些只貪圖享樂(lè ),不想努力的人一種提醒。動(dòng)漫角色設計的目的,動(dòng)漫設計自學(xué)的好處,3D動(dòng)漫的優(yōu)點(diǎn),2D和3D動(dòng)漫的區別。
1.動(dòng)漫角色設計的目的
一般情況下角色設計都容易被理解成角色形象設計,是美術(shù)設計的工作,這是一個(gè)很大的誤區。因為動(dòng)畫(huà)人物設計最終都是以形象來(lái)呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術(shù)形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創(chuàng )造的僅僅是一個(gè)注重形式上有審美價(jià)值的角色形象,設計必然缺乏思想,所設計的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設計不光是一個(gè)形象設計的問(wèn)題。角色塑造的設計與單純以形象為目的的設計在思考方式上是完全不同的。
2.動(dòng)漫設計自學(xué)的好處
如果有點(diǎn)基礎,還有很多時(shí)間就自學(xué)吧,培訓好多都是騙人的,沒(méi)交錢(qián)的時(shí)候說(shuō)的可好了,你交過(guò)錢(qián)以后就不一樣了,什么推薦工作,先上學(xué)后付款,全是忽悠人的,去了就知道了,后悔啊。我就是培訓出來(lái)的。你只要先學(xué)會(huì )J2SE基礎,然后在學(xué)J2ME就很簡(jiǎn)單了
3.3D動(dòng)漫的優(yōu)點(diǎn)
三維的優(yōu)點(diǎn):制作精密度高的各類(lèi)機械這方面比較容易(比如日本動(dòng)漫高達,所以現在還繼續2d手繪高達的簡(jiǎn)直是業(yè)界寶藏),能比較簡(jiǎn)單做出優(yōu)于2d動(dòng)畫(huà)普通方式辦不到的大幅度運鏡,如果有可以重復利用的建模,可以節省制作時(shí)間和成本,不會(huì )崩。

4.2D和3D動(dòng)漫的區別
其實(shí),在制作環(huán)節中是有所不同,3d動(dòng)漫的制作需要進(jìn)行模型設計與渲染,再由動(dòng)畫(huà)設計師進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設計與渲染后才能表現而出,2d動(dòng)漫則是省去了模型渲染環(huán)節,直接在角色設計上進(jìn)行動(dòng)作設計與繪制,總而言之,2d與3d*的區別就是位面不同以及制作手法不同。
從宏觀(guān)的以及行業(yè)的角度來(lái)說(shuō),目前,很多人普遍重視南寧動(dòng)漫設計培訓這個(gè)行業(yè),所以它的發(fā)展空間還很大,可以更加充分的鍛煉自己,同時(shí)自身的發(fā)展也有很大的前途。南寧哪個(gè)動(dòng)漫設計學(xué)校好
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