南寧哪里有學(xué)動(dòng)漫設計的,今天朋友找到我要我跟他去學(xué)南寧動(dòng)漫設計培訓課程,對此我還在手機上查詢(xún)了下動(dòng)漫特效怎么添加,動(dòng)漫設計自學(xué)和報班怎么選擇,動(dòng)漫設計師的要求,動(dòng)漫設計好不好,動(dòng)漫場(chǎng)景設計的特點(diǎn),動(dòng)漫設計需要注意的設計原則。
1.動(dòng)漫特效怎么添加
我們看到很多大片 影視特效都是拍攝后期編輯制作出來(lái)的,我們看到很多拍攝方面的影視片段,都是很多綠布都是用來(lái)后期來(lái)添加道具 特效等等,特別是很多科幻影視片中我們看到的特效也是很多的,都是幕后的技術(shù)人員通過(guò)電腦特效軟件來(lái)制作的,影視特效也是占有很多的影片的制作費用和強大特效團隊。
2.動(dòng)漫設計自學(xué)和報班怎么選擇
自學(xué)還是報班主要還是看個(gè)人,零基礎一般是建議報班,因為報班有科學(xué)的學(xué)習方法,而且有老師手把手教,學(xué)得快還不容易出錯。從入門(mén)的軟件操作,到透視、線(xiàn)稿、素描、色彩、材質(zhì)、人體 場(chǎng)景 構圖等循序漸進(jìn)教學(xué),沒(méi)有的同學(xué)也能很快掌握專(zhuān)業(yè)的插畫(huà)技法和知識,提高自己的審美能力,和正確的繪畫(huà)思維??梢栽诰W(wǎng)上找教程資料,不過(guò)一般不會(huì )有太全。自學(xué)的話(huà)一定要自律,不自律的同學(xué)太多,能堅持不斷地去自己學(xué)習是比較難的。
3.動(dòng)漫設計師的要求
目前社會(huì )市場(chǎng)上的影視,動(dòng)漫,3D動(dòng)畫(huà)培訓機構繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習。而很多想從事Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作、三維動(dòng)畫(huà)制作的人,剛好是缺乏美術(shù)能力基礎的訓練和學(xué)習,而只有打下較好的美術(shù)造型、色彩基礎,才能更好的從事動(dòng)畫(huà)設計的工作.

4.動(dòng)漫設計好不好
當然好了,資料統計動(dòng)漫行業(yè)價(jià)值已經(jīng)遠遠超過(guò)了電影,被人們稱(chēng)之為IT行業(yè)之下的有一個(gè)朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),而且具有1000億元的潛在價(jià)值空間,我們*已經(jīng)制定了一套標準,那就是爭取在未來(lái)的五年或者十年之內,可以躋身在動(dòng)漫的大國和強國之列,在*的多個(gè)城市,比如說(shuō)上海、背景、杭州等地區構建動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。
5.動(dòng)漫場(chǎng)景設計的特點(diǎn)
劇情、角色、場(chǎng)景是動(dòng)漫游戲創(chuàng )作中最基本的三要素,它們相互影響,相互牽制,密不可分。一般而言,劇情和角色是主體,場(chǎng)景設計為角色與劇情服務(wù),它不但給角色展示和劇情延續提供舞臺,還要通過(guò)自己的設計來(lái)說(shuō)明劇情的發(fā)生、發(fā)展以及所處的時(shí)間與空間背景,表現特定的時(shí)空背景對整個(gè)故事產(chǎn)生的影響。它不是單調的環(huán)境制作也不是單獨的背景描繪,而是依靠劇本人物特定的時(shí)間線(xiàn)索等來(lái)進(jìn)行的有難度創(chuàng )造性的藝術(shù)創(chuàng )作。
6.動(dòng)漫設計需要注意的設計原則
要想設計出優(yōu)秀的漫畫(huà),需要我們有良好的美術(shù)基礎,如果是0基礎的朋友建議從基礎課程學(xué)起,比如說(shuō)插圖制作,主要學(xué)習攝影插畫(huà)、繪畫(huà)插畫(huà)和立體插畫(huà)等,還要學(xué)習素描課程,包括透視、構圖、結構素描、明暗素描、石膏人像寫(xiě)生、人像寫(xiě)生等方面的相關(guān)知識。
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