南寧ui設計師主要學(xué)什么,最近看了一下關(guān)于南寧UI設計培訓 。通過(guò)這些了解一下UI設計的特效,UI設計的完整流程,UI設計有什么用,UI設計的市場(chǎng)價(jià)值,UI設計對學(xué)歷有要求嗎,UI設計和平面設計的區別是什么 。
1.UI設計的特效
制作UI特效沒(méi)有固定的工具,還要看你游戲是在什么引擎里面制作。涉及到的軟件可能有ps、max、ae或者3D引擎(Unity3D、UE4等等)。AE或者Flash也是可以制作3D引擎中的UI特效,因為U3D支持播放序列幀,所以可以在A(yíng)E或者Flash中根據UI的大小對好所需要的位置,輸出序列幀之后做成一整張九宮格的序列幀圖片,再導進(jìn)去U3D里面對位,一般是png或者tga格式。順帶說(shuō)一句,因為U3D的渲染機制,所以這個(gè)方法比起直接在U3D里面用粒子做UI特效,會(huì )更加節省資源;2D游戲UI特效比較多的也是走序列幀的方式,不過(guò)有的2D游戲也有2D引擎可以使用,如果有引擎粒子可以使用也是可以的
2.UI設計的完整流程
一個(gè)完整的UI設計是會(huì )經(jīng)過(guò)需求分析 功能設計 視覺(jué)設計 技術(shù)實(shí)現 反饋迭代,大致的過(guò)程是這樣 1、設計一個(gè)UI作品首先要確定目標用戶(hù) 2、接下來(lái)就是進(jìn)行UI設計 ,設計時(shí)要遵循一致性的原則 3、設計要能提示和引導用戶(hù) 4、設計完成后是測試和改進(jìn) 5、投向市場(chǎng)收集反饋意見(jiàn)。
3.UI設計有什么用
UI設計師主要的工作就是設計軟件界面,這個(gè)職位既然叫設計師,其實(shí)就是一份設計的工作,就是使用軟件設計來(lái)設計出軟件的界面,把界面設計漂亮合理,然后交給開(kāi)發(fā)實(shí)現。比如造房子,設計師先把房子設計出來(lái)交個(gè)施工單位去做出來(lái),UI就是把軟件先設計出來(lái)然后交給程序員去把它變成一個(gè)能用的軟件,就是這么簡(jiǎn)單!

4.UI設計的市場(chǎng)價(jià)值
如果不能給美一個(gè)階梯式的級別定義,那么在衡量時(shí),你可以更多關(guān)注是否丑,因為丑容易發(fā)現且不用分級別。保證了基本美以后,你可以關(guān)注UI的使用性,明顯,快捷,易懂,這些維度都是在美基礎上建立,并能有效區分UI在這個(gè)體系內的優(yōu)劣。美觀(guān)舒適易感知,易讀,易用情感UI的價(jià)值包括美,但不限于美,美觀(guān)性在UI體系中,我大概能給50%占比。
5.UI設計對學(xué)歷有要求嗎
UI設計師對學(xué)歷的要求不算高,像一般這樣的學(xué)歷條件是完全夠的,但要想找到工作,專(zhuān)業(yè)水平是肯定要有保證的,就算是專(zhuān)業(yè)不對口,只要自己水平不錯,就業(yè)也不會(huì )太難。在機構進(jìn)行學(xué)習對自己掌握相關(guān)技能也確實(shí)有幫助,但這前提是要在教學(xué)質(zhì)量好的機構。目前有不少機構在教學(xué)質(zhì)量這方面并不算好,參差不齊的情況太多了,在這方面需要多注意一下。
6.UI設計和平面設計的區別是什么
UI設計與平面設計都是我們在生活中經(jīng)常接觸的詞語(yǔ),但是很少有人知道兩者的差異,平面設計和ui設計的差異主要有實(shí)現過(guò)程不同、完成設計工作的人數量不同、工作的公司類(lèi)型模式不一樣、工作量不一樣。兩者都需要豐富的技術(shù)作為支撐,但是就業(yè)很廣泛。
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