深圳布吉附近哪里有手游開(kāi)發(fā)的培訓班,都在說(shuō)深圳游戲設計培訓 。今天分解了一下,游戲設計師收入,游戲設計學(xué)位,設計游戲的方式,學(xué)游戲設計能做哪些工作,學(xué)游戲原畫(huà)難不難,學(xué)游戲UI報班好學(xué)還是自學(xué)。
1.游戲設計師收入
我學(xué)習游戲設計畢業(yè)有半年了,剛開(kāi)始找到一家游戲公司做設計,當然剛開(kāi)始是實(shí)習,薪資6K起,感覺(jué)還不錯,有時(shí)候還經(jīng)常和教我的老師聊聊一些不懂的知識,老師都很耐心給解答,和朋友一樣?,F在半年過(guò)了實(shí)習期早已經(jīng)過(guò)了,現在的每月薪水最少在15K以上。
2.游戲設計學(xué)位
隨著(zhù)游戲設計學(xué)位課程的增加,爭奪工作的學(xué)生人數比行業(yè)中可用的工作人數更多。這就是為什么核心計算技能比以往更有價(jià)值的原因。具有扎實(shí)的,可水平轉移的技能的游戲設計學(xué)位意味著(zhù)您在找工作的時(shí)候就不會(huì )爭先恐后。
3.設計游戲的方式
設計游戲的方式有很多,每種都有各自的好處,我只推薦一種。我最推薦的,是向自然學(xué)習,向動(dòng)物學(xué)習。貓咪通過(guò)玩游戲練習捕獵,是因為“玩”是風(fēng)險小,迭代速度快,迭代成本小,快速試錯的方式。首先是大膽嘗試,但小心驗證。做*膽的玩法設計,然后一條一條小心的去驗證是否可玩,是否好玩。

4.學(xué)游戲設計能做哪些工作
如果你學(xué)會(huì )游戲設計里面的所有課程,你將勝任的職位是非常之多的。如畫(huà)場(chǎng)景的,畫(huà)角色的,畫(huà)時(shí)裝的,畫(huà)宣傳畫(huà)的,還有畫(huà)UI圖標的,這里面的工種分類(lèi)足夠閃瞎你的大眼睛,行業(yè)細分非常詳細,如果你是剛剛畢業(yè)的游戲原畫(huà)師,也不用擔心就業(yè)的時(shí)候會(huì )搞不定勝任不了,因為你剛剛進(jìn)入行業(yè)就業(yè)的時(shí)候一定都是從小小的任務(wù)開(kāi)始做起的,就跟我們打怪一樣,而且都是有前輩帶的哦。
5.學(xué)游戲原畫(huà)難不難
其實(shí)說(shuō)學(xué)游戲原畫(huà)不難那肯定是騙你的,我覺(jué)得游戲原畫(huà)是幾個(gè)項目中挑戰難度比較高的。這個(gè)問(wèn)題是每個(gè)想學(xué)游戲原畫(huà)的朋友都會(huì )問(wèn)的*個(gè)問(wèn)題,但是你換一個(gè)角度來(lái)考慮這個(gè)問(wèn)題,世界上有什么東西可以很簡(jiǎn)單就學(xué)會(huì )的,不難的還能獲得高報酬的?不存在的,沒(méi)有這樣的好事。你想要學(xué)會(huì )一門(mén)技術(shù),你肯定是要付出時(shí)間跟精力的。
6.學(xué)游戲UI報班好學(xué)還是自學(xué)
首先自學(xué)我覺(jué)得肯定是可以的,喜歡自學(xué)的人,我想你一定有很好的天賦,并且基礎更好。零基礎學(xué)UI設計的話(huà)難度是有的,難度直接跟你選擇學(xué)習的方式有關(guān)。比如你選擇自學(xué)難度就比較高,因為自學(xué)是沒(méi)有人教你的,需要你自己琢磨,你掌握的基礎水平怎么樣只有你自己才清楚,但是你選擇報班學(xué)的話(huà)難度基本可以降低50%,因為系統培訓學(xué)習有專(zhuān)業(yè)老師輔導和有完整課程體系。
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