深圳深圳灣附近哪里有游戲場(chǎng)景設計的培訓班,朋友昨晚和我說(shuō)起深圳游戲設計培訓,為此我還專(zhuān)門(mén)查了下游戲故事和一般故事的區別,什么是游戲設計的核心呢,游戲設計這個(gè)行業(yè)的前景怎么樣,游戲設計這個(gè)行業(yè)薪資水平。
1.游戲故事和一般故事的區別
小說(shuō)是在以文字為載體的文學(xué)題材中,最強調故事表達的形式,屬于敘述性的故事。電影,是一種用觀(guān)賞的手法來(lái)Push給觀(guān)眾的故事。在基于文字的基礎上,電影為故事提供了一種可視化的表達,類(lèi)似戲劇和漫畫(huà)。游戲故事是一種互動(dòng)性的故事。正因為引入了“互動(dòng)”這個(gè)點(diǎn),才讓游戲故事和其他類(lèi)型的故事相比,變得如此與眾不同。
2.什么是游戲設計的核心呢
游戲設計的核心是:玩游戲的動(dòng)力,或稱(chēng)調性。根據目前主流詞匯的概括,游戲設計的核心分為兩類(lèi):商業(yè)游戲和獨立游戲。這一點(diǎn)很容易理解,所謂的商業(yè)化游戲,也就是指游戲本身是為了商業(yè)目的而制作的,包括如何在游戲中獲得流量,如何在游戲中保持流量流等等;而獨立化的游戲,其目的并不是為了商業(yè)化,而是為了一種思想,一種心靈中的快樂(lè )分享。并非說(shuō)獨立游戲不賺錢(qián),商業(yè)游戲不代表沒(méi)有利潤,盈利的結果之一就是賺錢(qián),注意目標與結果的區別。

3.游戲設計這個(gè)行業(yè)的前景怎么樣
這幾年來(lái)游戲設計這個(gè)行業(yè)可謂是水漲船高呀,目前已經(jīng)成為了游戲3D美術(shù)的主流,在游戲、影視,動(dòng)畫(huà),VR等領(lǐng)域的廣泛應用。預計未來(lái)的5-10年市場(chǎng)依舊火爆,人才的緊缺也是越來(lái)越高。游戲美術(shù)設計包含內容較多,目前游戲美術(shù)設計師主要分為游戲建模,游戲原畫(huà)游戲UI游戲人物設計、游戲場(chǎng)景跟游戲特效等設計的工作。
4.游戲設計這個(gè)行業(yè)薪資水平
近幾年游戲市場(chǎng)一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,在未來(lái)的十年內,游戲設計這個(gè)行業(yè)依然是人才緊缺,并且需求會(huì )越來(lái)越大。更多的游戲公司想要留住人才,并且挖掘更有潛力的游戲設計人員,薪資待遇只會(huì )越來(lái)越高。目前市面上的統計,一般游戲模型設計師的年薪可以達到10萬(wàn)+,游戲主美這個(gè)崗位的薪資夠達到年薪18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監的薪資待遇就更高了,基本上能夠達到年薪30萬(wàn)+。
有的伙伴可能看到這里游戲故事和一般故事的區別,什么是游戲設計的核心呢,游戲設計這個(gè)行業(yè)的前景怎么樣,游戲設計這個(gè)行業(yè)薪資水平,就會(huì )想我是不是也需要向文中所說(shuō)那也提升一下自己,畢竟光看不練也是假把式。深圳深圳灣附近哪里有游戲場(chǎng)景設計的培訓班
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