上海商業(yè)插畫(huà)班,最近經(jīng)常聽(tīng)到身邊的小伙伴在討論關(guān)于上海游戲原畫(huà)培訓問(wèn)題,通過(guò)游戲原畫(huà)平均工資在各行業(yè),游戲原畫(huà)難嗎,游戲原畫(huà)很有發(fā)展前景,原畫(huà)師是很要求基本功扎實(shí)的,插畫(huà)為什么越來(lái)越火,插畫(huà)涉及到哪些產(chǎn)業(yè)這幾方面希望可以幫朋友們解解惑。
1.游戲原畫(huà)平均工資在各行業(yè)
游戲原畫(huà)平均工資在各行業(yè)中已經(jīng)是靠前了,高薪職位也很多,少數還有很多行業(yè)沒(méi)有的高獎金。而且還能邊工作邊接單子,單子報酬也很高。只是現在這個(gè)時(shí)代每個(gè)行業(yè)都很累,競爭壓力非常大。當然每個(gè)職業(yè)都是只有最熱愛(ài)的人才能做好,如果只是以?huà)赍X(qián)為目的確實(shí)不會(huì )太好
2.游戲原畫(huà)難嗎
游戲原畫(huà)難嗎,很簡(jiǎn)單,因為比起其他美術(shù)以及設計工作者來(lái)說(shuō),原畫(huà)不算慘。雖然門(mén)檻高,但中位數收入也還可以,比起其他設計工作來(lái)說(shuō),原畫(huà)自由度高很多。很多畫(huà)畫(huà)的人,如果錢(qián)多一點(diǎn),自由少一點(diǎn),和自由多一點(diǎn),但錢(qián)少一些,肯定會(huì )選自由。這也是為什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接單做的主要原因了。

3.游戲原畫(huà)很有發(fā)展前景
就目前了解來(lái)看,游戲原畫(huà)行業(yè)還是很有發(fā)展的,主要分為外包公司 和項目公司。外包公司計件兒 并且要求繪畫(huà)風(fēng)格多變入行初期會(huì )比較鍛煉你的畫(huà)技。項目公司看運氣,遇到好的東家比較養人,如果項目成功還有分紅和股權。
4.原畫(huà)師是很要求基本功扎實(shí)的
原畫(huà)師特別是想走人物設計方面,要求基礎比較扎實(shí),雖然我不是畫(huà)人物的,但也能看出來(lái),你的人體結構比例方面還要多加練習,而且投簡(jiǎn)歷你*不要畫(huà)一些插畫(huà)作品去投,插畫(huà)的要求要更高,很容易暴露自己的不足,而且不必要畫(huà)一些很難的姿勢,主要是你的結構設計要表達清晰,要考慮合理性
5.插畫(huà)為什么越來(lái)越火
插畫(huà)為什么越來(lái)越火呢?因為我們的審美在提高,需求也在提高有需求就有市場(chǎng),所以公司很多的產(chǎn)品都會(huì )做成插畫(huà)的風(fēng)格造成了插畫(huà)市場(chǎng)人才緊缺。大家可以去一些招聘網(wǎng)站查詢(xún)插畫(huà)師的待遇就連插畫(huà)接幾個(gè)私單都比一些主業(yè)高。
6.插畫(huà)涉及到哪些產(chǎn)業(yè)
插畫(huà)師職位涉及游戲動(dòng)漫影視、新媒體出版廣告等各個(gè)行業(yè)。不管是品牌設計電商設計、游戲設計活動(dòng)宣傳、APP頁(yè)面、產(chǎn)品包裝、還是兒童繪本,從市場(chǎng)的大環(huán)境來(lái)看,插畫(huà)充斥著(zhù)我們的生活,越來(lái)越重要應用也越來(lái)越廣泛。所以插畫(huà)師現在很吃香。
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