深圳福田游戲程序開(kāi)發(fā)培訓班哪個(gè)比較好,都想了解深圳游戲設計培訓。要了解它就先看看基礎知識,游戲故事結構介紹,游戲故事和一般故事的區別,如何設計出好玩的游戲,游戲原畫(huà)老師的專(zhuān)業(yè)性怎么看,學(xué)游戲原畫(huà)怎么學(xué),學(xué)游戲建模好還是影視后期好。
1.游戲故事結構介紹
出于游戲類(lèi)型和開(kāi)發(fā)理念的不同,小編來(lái)梳理一下目前面上最為常見(jiàn)的幾種游戲故事結構,方便我們在日后的開(kāi)發(fā)中進(jìn)行選擇和創(chuàng )新。珍珠項鏈式,即面上一般稱(chēng)為的線(xiàn)性敘事結構。網(wǎng)式是一種節點(diǎn)式敘事結構。如我們面前的這樣一張大餅上面鋪滿(mǎn)了芝麻,玩家就是一只闖入這張大餅的螞蟻,可能從任何時(shí)間、任何角度探索這張餅上面的芝麻,這些就是玩家遭遇的事件。
2.游戲故事和一般故事的區別
小說(shuō)是在以文字為載體的文學(xué)題材中,最強調故事表達的形式,屬于敘述性的故事。電影,是一種用觀(guān)賞的手法來(lái)Push給觀(guān)眾的故事。在基于文字的基礎上,電影為故事提供了一種可視化的表達,類(lèi)似戲劇和漫畫(huà)。游戲故事是一種互動(dòng)性的故事。正因為引入了“互動(dòng)”這個(gè)點(diǎn),才讓游戲故事和其他類(lèi)型的故事相比,變得如此與眾不同。
3.如何設計出好玩的游戲
問(wèn)題是怎樣設計一個(gè)有趣的游戲,首先我們要知道為什么人們喜歡玩游戲。喜歡玩游戲,是因為有這樣的習慣,而這種習慣是天生的,天生的習慣是由基因決定的。您的游戲對您的玩家來(lái)說(shuō),是需要盡可能充滿(mǎn)未知的,但同時(shí)您也需要讓他去尋找未知的線(xiàn)索,而不是迷霧無(wú)線(xiàn)索,這樣只能增加挫敗感并放棄。游戲規則是,玩家需要能夠通過(guò)自己的探險來(lái)獲得知識,而非做研究過(guò)還是無(wú)法獲得知識,更不是把知識寫(xiě)出來(lái)告訴他。

4.游戲原畫(huà)老師的專(zhuān)業(yè)性怎么看
一直都說(shuō)學(xué)東西很多時(shí)候都是看個(gè)人的天賦怎么樣,還有自己的付出如何,只要付出的足夠多,天賦好,那么一定是可以學(xué)會(huì )的,這個(gè)我們不否認,也是這樣的。但是老師的專(zhuān)業(yè)能力也是很重要的,都說(shuō)千里馬需要遇到好的伯樂(lè ),那么老師一定就是伯樂(lè ),老師如果夠專(zhuān)業(yè),水平夠高,那么肯定會(huì )更好。我們怎么判斷一個(gè)老師的專(zhuān)業(yè)性,可以通過(guò)往常他的一些作品,包括的評價(jià)都是可以看出老師的專(zhuān)業(yè)程度。
5.學(xué)游戲原畫(huà)怎么學(xué)
如果你已經(jīng)決定了要學(xué)游戲原畫(huà),并且是一個(gè)零基礎的小白,那小編給你個(gè)建議哈,從美術(shù)基礎學(xué)起,先把素描、人體等繪畫(huà)基礎先掌握好,然后期間不停歇的學(xué)習這樣可以掌握更多技能知識。學(xué)習的步伐不能停止,每個(gè)行業(yè)都是一樣的,只有層次提高了你的薪資待遇才會(huì )更高,底層的競爭也是很大的,物以稀為貴。所以你要想讓自己更搶手,就一定要把自己變得更有價(jià)值。
6.學(xué)游戲建模好還是影視后期好
我是做建模的,我覺(jué)得游戲建模挺好的。我有個(gè)朋友學(xué)的是影視特效這塊,后期處理的技術(shù),他的薪資待遇也挺好的。這個(gè)真的不好說(shuō),我覺(jué)得還是興趣吧,我對建模比較感興趣,問(wèn)我的話(huà)我肯定覺(jué)得建模好,但是你問(wèn)我朋友的話(huà)他對建模就是個(gè)門(mén)外漢,他肯定覺(jué)得影視后期這塊好學(xué)。所以的看你自己,如果你喜歡游戲這塊的話(huà),兩者之間我肯定建議你學(xué)建模比較好。
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