成都平面設計與動(dòng)漫設計,不一樣的教學(xué),不要一樣課堂,成都動(dòng)漫設計培訓開(kāi)課了,趕緊來(lái)體驗一把,想了解游戲和動(dòng)畫(huà)選擇,學(xué)動(dòng)漫設計怎么樣,動(dòng)畫(huà)呈現方式,學(xué)習制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì )什么,動(dòng)漫設計的基本功的重要,沒(méi)有美術(shù)基礎可以學(xué)動(dòng)漫嗎的同學(xué)現在可以報名了~
1.游戲和動(dòng)畫(huà)選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫(huà),報個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫(huà)學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì )畫(huà)貼圖,動(dòng)畫(huà)基本要會(huì )一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫(huà)的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫(huà)普遍工資高。
2.學(xué)動(dòng)漫設計怎么樣
動(dòng)漫設計的前景還是很不錯的,由于人才缺口的增加和*政策的大力支持以及高新待遇這些都可以說(shuō)明動(dòng)漫設計行業(yè)在未來(lái)發(fā)展趨勢也是比較的大的,讓很多沒(méi)有基礎的愛(ài)好者看到了希望,零基礎想進(jìn)入動(dòng)漫行業(yè)也不是那么的遙遠,所以說(shuō)學(xué)動(dòng)漫設計還是很不錯的。
3.動(dòng)畫(huà)呈現方式
動(dòng)畫(huà)是由數張畫(huà)面連續顯而構成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續顯示到*一幀就形成了動(dòng)態(tài)的畫(huà)面。接續動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作是兩種不同的動(dòng)畫(huà)制作方式。接續動(dòng)作是依照連續的動(dòng)作從*幀畫(huà)到*一幀的方式。關(guān)鍵動(dòng)作是先定義比較重要的動(dòng)作并作畫(huà),以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫(huà)面,然后在把所有的連接起來(lái)就是動(dòng)畫(huà)。

4.學(xué)習制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì )什么
動(dòng)漫制作其實(shí)非常復雜,如果一整部動(dòng)畫(huà)片完全由一個(gè)人制作的話(huà),需要學(xué)會(huì )以下幾點(diǎn)。1.堅持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內容寫(xiě)出來(lái),然后像你看到的動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)一樣,把人物間的對話(huà)、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細地構思出來(lái)。需要一些想象力。3.人物設計。把劇本里人物的形象創(chuàng )造出并畫(huà)出來(lái),如果用sai等繪畫(huà)軟件的話(huà)更難畫(huà),需要很長(cháng)時(shí)間的練習。
5.動(dòng)漫設計的基本功的重要
學(xué)習動(dòng)漫設計首先你要扎實(shí)的繪畫(huà)基本功這個(gè)很重要,還有就是掌握分鏡繪制動(dòng)漫造型設計角色場(chǎng)景設計以及角色動(dòng)作設計表演動(dòng)作設計與調節動(dòng)畫(huà)特效后期合成等技能,提高繪畫(huà)水平的提高也同樣很重要,動(dòng)漫制作繪畫(huà)廣告設計網(wǎng)頁(yè)設計等并具有熟練計算機技術(shù)操作的能力
6.沒(méi)有美術(shù)基礎可以學(xué)動(dòng)漫嗎
很多人看好動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的前景,想要進(jìn)入到這個(gè)行業(yè)之中,又苦于自己沒(méi)有相關(guān)的美術(shù)基礎,因此就有很多人問(wèn),沒(méi)有美術(shù)基礎可以學(xué)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)嗎?萬(wàn)事是沒(méi)有絕對的,是否可以學(xué)習動(dòng)漫主要還是看你采取什么方式學(xué)習,如果通過(guò)自學(xué)的方式,那么無(wú)異于難于上青天,但是如果選擇一家靠譜的動(dòng)漫培訓學(xué)校,那么學(xué)習動(dòng)漫設計還是可以的。
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