南寧關(guān)于ui設計培訓班,今天想要給大家分享的是南寧UI設計培訓 ,以及UI設計的特效,網(wǎng)頁(yè)設計和UI設計的區別,UI設計的壓力好大。
1.UI設計的特效
制作UI特效沒(méi)有固定的工具,還要看你游戲是在什么引擎里面制作。涉及到的軟件可能有ps、max、ae或者3D引擎(Unity3D、UE4等等)。AE或者Flash也是可以制作3D引擎中的UI特效,因為U3D支持播放序列幀,所以可以在A(yíng)E或者Flash中根據UI的大小對好所需要的位置,輸出序列幀之后做成一整張九宮格的序列幀圖片,再導進(jìn)去U3D里面對位,一般是png或者tga格式。順帶說(shuō)一句,因為U3D的渲染機制,所以這個(gè)方法比起直接在U3D里面用粒子做UI特效,會(huì )更加節省資源;2D游戲UI特效比較多的也是走序列幀的方式,不過(guò)有的2D游戲也有2D引擎可以使用,如果有引擎粒子可以使用也是可以的
2.網(wǎng)頁(yè)設計和UI設計的區別
我們經(jīng)??吹胶芙k麗的產(chǎn)品官網(wǎng),這是網(wǎng)頁(yè)設計師的杰作,而且是ui設計師無(wú)法達到的高度。比如我們看到的jeep牧馬人網(wǎng)站,它的零碎石頭、背景山峰、陽(yáng)光藍天、車(chē)身及車(chē)身的灰塵都是通過(guò)與軟件結合處理制作而成的,而并非真實(shí)拍攝的,更多的是網(wǎng)頁(yè)設計師的功勞。同樣有趣的是,作為網(wǎng)頁(yè)設計師,必須使用并且是最重要的工具就是AE,而作為ui設計師,需要掌握和使用的工具就非常廣泛了。

3.UI設計的壓力好大
有壓力挺好的,已經(jīng)存在的不錯的東西在設計上算是和諧穩定的,而一個(gè)新手創(chuàng )造出來(lái)的東西不穩定性太強。除了做ui,公司的很多平面設計也要主動(dòng)做,因為需要鍛煉自己,只有多做,才能發(fā)現更多的不足,才能做的更好。做個(gè)好的設計師確實(shí)不容易,因為相對于程序員,這個(gè)社會(huì )對設計師的需求比較小。而且做設計需要很拔尖才能拿到高薪,然而一個(gè)普通的程序員的收入也許就能超過(guò)一個(gè)做的還不錯的設計師了。
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