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1.UI的設計原則
UI的設計原則有很多,其中有簡(jiǎn)易性:界面的簡(jiǎn)潔不僅便于用戶(hù)使用和了解產(chǎn)品還可以減少用戶(hù)發(fā)生錯誤選擇的可能性。用戶(hù)語(yǔ)言:指界面中要使用能反映用戶(hù)本身的語(yǔ)言而不是游戲設計者的語(yǔ)言。清楚:指界面在視覺(jué)效果上便于用戶(hù)理解和使用。
2.UI設計的流程
作為UI設計師首先要做的就是確認目標用戶(hù)。在UI設計過(guò)程中,需求設計角色會(huì )確定軟件的目標用戶(hù)從而獲取最終用戶(hù)和直接用戶(hù)的需求。用戶(hù)交互要考慮到目標用戶(hù)的不同引起的交互設計重點(diǎn)的不同,例如:對于科學(xué)用戶(hù)和對于電腦入門(mén)用戶(hù)的設計重點(diǎn)就是不同的。
3.UI設計中包括哪些
UI設計包括視覺(jué)設計基礎內容,指的是通過(guò)對UI行業(yè)的講解從而增加對整個(gè)行業(yè)深刻的認識,零基礎學(xué)習PS和AI,在實(shí)際商業(yè)案例中學(xué)習PS/AI軟件的功能;包括品牌運營(yíng)視覺(jué)設計,指的是結合手繪技能融合商業(yè)設計,通過(guò)系統打造商業(yè)品牌價(jià)值的體系。

4.UI設計師的崗位職責
身為UI設計師應該要做到的職責有:首先是負責軟件界面的美術(shù)設計、創(chuàng )意工作和制作工作;其次是根據各種相關(guān)軟件的用戶(hù)群,提出構思新穎及有高度吸引力的創(chuàng )意設計;然后是對頁(yè)面進(jìn)行優(yōu)化從而使得用戶(hù)操作更偏向于人性化;還要做的就是懂得維護現有的應用產(chǎn)品;*是收集和分析用戶(hù)對于UI的需求。
5.UI設計與平面設計的區別有哪些
UI設計與平面設計兩者在設計用途上有所不同:平面設計是溝通傳播,風(fēng)格化和通過(guò)文字和圖像解決問(wèn)題的藝術(shù);UI設計是為了使的軟件的操作變的舒適簡(jiǎn)單且自由,便于充分體現軟件的定位和特點(diǎn)的藝術(shù)??偟膩?lái)說(shuō),UI設計是不包含平面設計的。
6.UI設計培訓的優(yōu)勢在哪里
根據最近能統計的UI設計者的招聘數據,目前我國仍有40萬(wàn)個(gè)工作空缺,而網(wǎng)絡(luò )企業(yè)的需求遠比其他公司大,出價(jià)也比其它公司高。入行者不分晝夜,大量的優(yōu)秀人才都是半路出家獲勝,只要你熱愛(ài)這個(gè)行業(yè),并肯付出努力,再沒(méi)有前途的行業(yè)也一定有你容身之地。很明顯,UI已逐漸成為企業(yè)產(chǎn)品的核心,是隨著(zhù)我們對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶(hù)體驗的提高(也就是對產(chǎn)品交互和外觀(guān)美學(xué)的要求)。
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