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                                                                                        天才領(lǐng)路者

                                                                                        歡迎您!
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                                                                                        位置:培訓資訊 > 總算領(lǐng)會(huì )如何在scratch中導入本地計算機的圖片

                                                                                        總算領(lǐng)會(huì )如何在scratch中導入本地計算機的圖片

                                                                                        日期:2019-08-18 10:38:36     瀏覽:2196    來(lái)源:天才領(lǐng)路者
                                                                                        核心提示:Scratch是麻省理工*的“終身幼兒園團隊”(LifelongKindergartenGroup)開(kāi)發(fā)的圖形化編程工具,主要面對青少年*。下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)如何在scratch中導入本地計算機的圖片,大家千萬(wàn)別錯過(guò)。

                                                                                        Scratch是麻省理工的“終身幼兒園團隊”(Lifelong Kindergarten Group)開(kāi)發(fā)的圖形化編程工具,主要面對青少年開(kāi)放。下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)如何在scratch中導入本地計算機的圖片,大家千萬(wàn)別錯過(guò)。 ?

                                                                                        如何在scratch中導入本地計算機的圖片

                                                                                        ?

                                                                                        如何在scratch中導入本地計算機的圖片 ?

                                                                                        打開(kāi)scratch,進(jìn)入其主界面; ?

                                                                                        在新建角色中點(diǎn)擊從本地文件夾上傳角色; ?

                                                                                        找到需要上傳的圖片,選中它; ?

                                                                                        然后按打開(kāi); ?

                                                                                        圖片就導入到了scratch中; ?

                                                                                        點(diǎn)擊造型; ?

                                                                                        選擇文字工具T,輸入對圖片的說(shuō)明文字; ?

                                                                                        我們就成功地在scratch中導入了本地計算機中的圖片。 ?

                                                                                        scratch2.0導入自創(chuàng )角色圖片 ?

                                                                                        首先,打開(kāi)scratch2.0, ?

                                                                                        接著(zhù),看到角色庫右上角的第三個(gè)圖標了嗎?點(diǎn)進(jìn)去。 ?

                                                                                        然后選擇一個(gè)圖片文件。 ?

                                                                                        然后點(diǎn)擊“打開(kāi)”就可以了。這時(shí)候,你會(huì )發(fā)現:角色庫里面多了一個(gè)自己導入的圖片。 ?

                                                                                        ?

                                                                                        如何給scratch程序添加自己的圖片背景 ?

                                                                                        打開(kāi)scratch,進(jìn)入scratch的主界面; ?

                                                                                        找到scratch的舞臺; ?

                                                                                        用鼠標左鍵點(diǎn)擊舞臺,選中它; ?

                                                                                        點(diǎn)擊從本地文件夾中上傳背景; ?

                                                                                        找到需要的背景圖片; ?

                                                                                        選中背景圖片后,按打開(kāi); ?

                                                                                        我們就將自己的圖片添加到scratch中,成為了背景圖。 ?

                                                                                        怎么在scratch中去掉插入圖片的背景色 ?

                                                                                        打開(kāi)電腦,啟動(dòng)scratch2.0,進(jìn)入工作界面; ?

                                                                                        將默認的角色貓刪除掉; ?

                                                                                        設置游戲背景; ?

                                                                                        點(diǎn)從文件夾中添加新角色; ?

                                                                                        找到要添加的角色圖片所在的位置; ?

                                                                                        圖片導入到背景中,我們發(fā)現圖片有白色的背景,很不協(xié)調; ?

                                                                                        為了觀(guān)察到明顯的效果,我再插入一張同樣的圖片作對比,并將截圖圖片放大; ?

                                                                                        點(diǎn)造型選項,將背景色設為無(wú); ?

                                                                                        選擇Erase橡皮擦工具; ?

                                                                                        將圖片的背景色擦掉; ?

                                                                                        處理過(guò)程中可以隨時(shí)調整橡皮擦的大小,處理完畢效果如圖。 ?

                                                                                        scratch圖形化編程怎么學(xué) ?

                                                                                        在麻省理工的Scratch官網(wǎng)上,創(chuàng )始發(fā)明團隊向全世界的父母們這樣介紹Scratch: “ Scratch是一種編程語(yǔ)言,也是一個(gè)在線(xiàn)社區。使用 Scratch,你可以編寫(xiě)屬于你的互動(dòng)媒體,像是故事、游戲、動(dòng)畫(huà),然后你可以將你的創(chuàng )意分享給全世界。用Scratch 創(chuàng )作,可以讓孩子們更具創(chuàng )造力、協(xié)作力、邏輯力?!?由于Scratch的簡(jiǎn)單易操作,它面世后很快成為人工智能學(xué)習、創(chuàng )客教育開(kāi)展的重要工具,得到了全世界的教育工作者、家長(cháng)以及中*生的認同和喜愛(ài)。 ?

                                                                                        Scratch圖形化編程,孩子不用記住命令不代表不需要知道命令。積木模塊包括8個(gè)大類(lèi),100多個(gè)功能。包括了過(guò)程一個(gè)完整程序的每個(gè)環(huán)節,甚至數組和函數。這些圖形化的積木使用需要老師或者家長(cháng)正確引導。孩子從模仿的過(guò)程中,能感悟到條件語(yǔ)句,循環(huán)語(yǔ)句,判斷。能理解參數和命令的區別。讓孩子理性的總結出來(lái)是很困難的,引導是必須的?!爱斈銓W(xué)會(huì )編程,你會(huì )開(kāi)始思考世界上的一切過(guò)程,”米切爾·雷斯尼克(Mitchel Resnick)說(shuō),(麻省理工的教授,Scratch之父)?!懊總€(gè)孩子都需要掌握其基本原理,才能在這個(gè)快速變化的世界脫穎而出?!? ?

                                                                                        如果本頁(yè)不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

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