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1.動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)后可就業(yè)二維動(dòng)畫(huà)設計師、原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)設計師、動(dòng)畫(huà)模型設計師、動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品設計師、平面設計師等。 也可從事影視制作、電視、影視傳媒業(yè)、廣告傳播等商業(yè)制作工作。也可以從事互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè )領(lǐng)域,以及手機游戲和手機動(dòng)漫等娛樂(lè )領(lǐng)域,游戲和網(wǎng)絡(luò )動(dòng)漫等。
2.動(dòng)漫設計屬于什么行業(yè)
動(dòng)畫(huà)設計屬于CG行業(yè)。 主要將漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)與故事情節相結合,運用二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相表現手法,形成獨特的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。動(dòng)畫(huà)設計的具體理念:通過(guò)現代藝術(shù)的概念和現代藝術(shù)的能力,通過(guò)專(zhuān)業(yè)的學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )造性的鑒賞能力;
3.動(dòng)漫制作技術(shù)培養目標
動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)培養目標:本專(zhuān)業(yè)培養動(dòng)畫(huà)設計與制作方面的基本理論知識和技能,能夠使用Flash等應用軟件進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,具有藝術(shù)與計算機技術(shù)、動(dòng)畫(huà)制作與藝術(shù)的結合 表達能力 能夠滿(mǎn)足各類(lèi)計算機動(dòng)畫(huà)相關(guān)企事業(yè)單位需求的高技能人才。

4.國漫發(fā)展現狀
與眾多動(dòng)漫大國相比,國漫的起步確實(shí)晚了很多。 不過(guò),由于這幾年網(wǎng)絡(luò )時(shí)代的興起,我們的國漫確實(shí)比過(guò)去有了長(cháng)足的進(jìn)步。 就漫畫(huà)市場(chǎng)而言,真正能形成一定IP的作品還是少之又少。 漫畫(huà)雖然很多,但沒(méi)有成熟的標準。
5.動(dòng)漫設計師職業(yè)定義
職業(yè)定義:具有計算機動(dòng)畫(huà)設計、數字音視頻合成技術(shù)能力、高級技術(shù)應用專(zhuān)業(yè)人才計算機二維和三維動(dòng)畫(huà)制作和影視后期制作能力。 主要從事的工作包括:計算機動(dòng)畫(huà)設計能力、數字視聽(tīng)合成能力、計算機動(dòng)畫(huà)制作和影視后期制作能力。
6.cg動(dòng)漫設計是什么
cg動(dòng)漫現在常用的中文名稱(chēng)是“西橙”,核心含義是數字圖形。 隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,CG西橙的意義不斷擴大,但依然沒(méi)有超越這個(gè)核心意義。沒(méi)有CG之前,在日本已經(jīng)是成熟產(chǎn)業(yè)是男女老少都喜愛(ài)的流行文化。有涵蓋所有年齡段的內容和風(fēng)格。
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