一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為為什么動(dòng)畫(huà)原畫(huà)很重要,接下來(lái)就通過(guò)國內動(dòng)畫(huà)公司原畫(huà)都要做什么,我想學(xué)動(dòng)畫(huà)原畫(huà)??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.國內動(dòng)畫(huà)公司原畫(huà)都要做什么
動(dòng)畫(huà)的原畫(huà) 指關(guān)鍵幀 游戲原畫(huà) 指設定圖而已國內缺乏原畫(huà)師這也就為什么咱們的動(dòng)畫(huà) 跟日本 美國的對比 為什么畫(huà)面不好看不流暢幀數低而且日本動(dòng)畫(huà)用外包 國內公司人員一般就搞搞背景上色 最多出現在動(dòng)畫(huà) 極其罕見(jiàn)出現在原畫(huà)上
2.我想學(xué)動(dòng)畫(huà)原畫(huà)
樓主你好:不知道是什么原因,你一定要學(xué)習動(dòng)畫(huà)原畫(huà)?如果是單純想找工作一份滿(mǎn)意的工作的話(huà),現在游戲行業(yè)比動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展潛力更大,你看看我國的游戲和動(dòng)畫(huà)的發(fā)展趨勢就明白了?;蛘吣阋部梢运岩幌隆队螒蜍浖謺?huì )會(huì )長(cháng):2011國內游戲產(chǎn)值超1158億》,他里面除了公布2011年游戲產(chǎn)值收入之外,還講述了目前各行業(yè)存在的問(wèn)題,其中就包括動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的運營(yíng)模式死板,解決方法就是要開(kāi)創(chuàng )新的運營(yíng)模式和經(jīng)營(yíng)體系,完善動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)上下產(chǎn)業(yè)鏈的建設。特別是要與游戲產(chǎn)業(yè)緊密結合,就是很重要的一條。其次,想學(xué)好游戲原畫(huà),需要具備良好的美術(shù)功底,多看多做,看CGtalk、cghub等專(zhuān)業(yè)的原畫(huà)網(wǎng)站,看看別人的作品,培養一下個(gè)人的審美能力,不過(guò)如果是培養個(gè)人興趣,還是可以的,但是想從事這一行,光做這些是不夠的,建議找一家專(zhuān)業(yè)的游戲培訓機構學(xué)習,因為你需要一個(gè)專(zhuān)業(yè)的老師指導,省得你走彎路。希望我的回答對你有幫助,有問(wèn)題也可以問(wèn)我,謝謝
經(jīng)過(guò)上文國內動(dòng)畫(huà)公司原畫(huà)都要做什么,我想學(xué)動(dòng)畫(huà)原畫(huà)??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內容請聯(lián)系客服。