科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注四川美術(shù)商業(yè)美術(shù)系游戲藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)怎么樣???請指點(diǎn)。,想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設計并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題,游戲美術(shù)設計師是什么?怎么樣成為一名游戲美術(shù)設計師?,西安龍圖實(shí)訓基地的游戲美術(shù)設計課程怎么樣???,還可以通過(guò)四川美術(shù)商業(yè)美術(shù)系游戲藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)怎么樣???請指點(diǎn)。,想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設計并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題,游戲美術(shù)設計師是什么?怎么樣成為一名游戲美術(shù)設計師?,西安龍圖實(shí)訓基地的游戲美術(shù)設計課程怎么樣???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.四川美術(shù)商業(yè)美術(shù)系游戲藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)怎么樣???請指點(diǎn)。
這個(gè)專(zhuān)業(yè)我不是很了解。不過(guò)四川美術(shù)的造型方面比較可以,其中以雕塑,油畫(huà),動(dòng)畫(huà)三樣*,其他的一般。設計方面實(shí)力比較差,所以你的那個(gè)專(zhuān)業(yè)應該算普通的吧。
2.想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設計并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題
覺(jué)得樓上這位兄弟說(shuō)得基本上還是蠻中肯的。小弟弟我呢就是被樓主說(shuō)的“花數10年學(xué)美術(shù)的還有那些*的4年美術(shù)專(zhuān)業(yè)都是吃白飯的”的行列中的一員,哈哈,汗一個(gè)先。不過(guò)我現在好歹在游戲行業(yè)工作了,做美術(shù)設計師,也不枉我的專(zhuān)業(yè)背景了。中間自然也經(jīng)歷了很多的曲折,等會(huì )有空跟你細說(shuō)。先說(shuō)說(shuō)我看了你的問(wèn)題的感覺(jué)。盡量說(shuō)得有條理一點(diǎn)哦。感覺(jué)樓主要缺乏對自己和行業(yè)的認識,所以會(huì )迷茫。我慢慢一項一項給你分析。首先是你的優(yōu)勢。個(gè)人感覺(jué)有2點(diǎn)。*,你有興趣,或者說(shuō)是職業(yè)發(fā)張方向,雖然有點(diǎn)朦朧,但是目標有了。這是最難得的。這樣不管你怎么走都不會(huì )犯方向錯誤?,F在多少人都沒(méi)有目標啊,所以這是很難得的,要堅持。第二,就像你自己說(shuō)的:“堅持不是問(wèn)題,耐心不是問(wèn)題”。做任何東西其實(shí)是一樣的,如果興趣+努力就相對比較容易成功。兩樣你都不缺。這是很重要的。其次是你的問(wèn)題。個(gè)人覺(jué)得你現在的*問(wèn)題是倆字:心態(tài)。表現在兩個(gè)方面。*,怕年紀大了時(shí)間來(lái)不及。大哥,你才幾歲啊,人生的道路還那么長(cháng)。以后還有很多高高低低的事在等著(zhù)你呢。著(zhù)什么急害什么怕啊。生活是用來(lái)綻放的,不是用來(lái)低迷的。如果都照你這樣著(zhù)急,那些三十的,四十的怎么活?林肯幾歲當上總統的?這之前不是一路杯具嗎?人家不照樣頑強地認真地生活著(zhù)?站在我現在的年齡,你真年輕啊,真好啊。不要怕,真誠地面對自己,開(kāi)開(kāi)心心充實(shí)地過(guò)好每一天,這才是最重要的。不要患得患失,那才真是老了。第二,你怕自己沒(méi)美術(shù)基礎學(xué)不好。奧巴馬是生下來(lái)就知道怎么當總統的嗎?本拉登是生下來(lái)就知道怎么撞大樓的嗎?不都是興趣加努力的結果嗎?什么東西都是從不會(huì )到會(huì )的,這本身就是一個(gè)成長(cháng)的過(guò)程。對吧。要對自己有信心。第三,一些你的具體問(wèn)題。1、“我這種想法到底有沒(méi)有可行性?大四了,沒(méi)有美術(shù)功底,卻想從事相關(guān)工作?!蔽业模河?。你要做的其實(shí)特別簡(jiǎn)單,就是掌握能夠足以幫你叩開(kāi)行業(yè)入職大門(mén)的技能。技能怎么學(xué)?還是上面的話(huà):興趣+努力,當然還有正確的方法。我個(gè)人建議你去參加培訓班,只要你投入認真,給自己一年時(shí)間,去圓這個(gè)夢(mèng)想。一年,我相信你能做到。當然得是靠譜的地方,合適培訓班以及理由稍后奉上。2、“似乎不少游戲公司都比較鄙視游戲培訓學(xué)校出來(lái)的學(xué)生?!蔽业目捶ǎ翰灰欢?。準確地說(shuō),應該是只要你的技能不符合行業(yè)入職水平,不管你是來(lái)自哪個(gè)培訓班,你就是哈弗畢業(yè)的,人家都不會(huì )要你。反過(guò)來(lái)說(shuō),只要你的水平過(guò)硬,人家也不會(huì )問(wèn)你是怎么學(xué)到這些技能的。英雄不問(wèn)出處嘛。所以,公司要不要你,核心因素是你自身的水平,跟你有沒(méi)有培訓過(guò)無(wú)關(guān)。之所以推薦你找個(gè)靠譜的地方學(xué)習,是這樣能最快速有效地幫你實(shí)現目標。兩點(diǎn)之間直線(xiàn)最短,這個(gè)道理不用多說(shuō)了吧?3、“是不是有什么培訓學(xué)校能夠給我這種沒(méi)有學(xué)過(guò)美術(shù)的學(xué)生報名,而且能在一年之內打上基礎的?”我的:有。我的推薦:上海博思游戲。推薦理由如下:A、他們只做游戲美術(shù)設計師的培訓,不做別的,所以針對性強;B、就業(yè)率高:合同保證就業(yè),就業(yè)率*,小弟弟我就是通過(guò)他們最終走上這條大道的,這是最重要的。C、資質(zhì)過(guò)硬:他們是*人力資源和社會(huì )保障部指定的上海地區“游戲動(dòng)漫設計師”*培訓機構,上海市緊缺人才培訓工程培訓考核點(diǎn),上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì )會(huì )員單位。D、師資強大:核心師資是伴隨*游戲產(chǎn)業(yè)10年一起發(fā)展起來(lái)的美術(shù)總監級別的專(zhuān)家,有豐富的項目實(shí)踐管理經(jīng)驗,深知目前國內最需要的游戲美術(shù)設計師的職業(yè)標準,以就業(yè)和發(fā)展的現實(shí)目標為標準,讓學(xué)員從始至終接收最有效率的教學(xué)和就業(yè)服務(wù)。E、人脈廣闊:和游戲圈所有公司的游戲美術(shù)*都有長(cháng)期的人才輸出戰略合作。在行業(yè)內贏(yíng)得了廣泛的認可。這種認可對未來(lái)持續的人才輸出也是有進(jìn)一步促進(jìn)作用的。通俗地說(shuō)就是“朋友多了路好走”,現在的行業(yè)內的朋友可以為學(xué)員就業(yè)提供廣闊的幫助,等學(xué)員走上崗位之后工作若干年,有相當一部分成為了各公司新的業(yè)務(wù)骨干,會(huì )更好地幫助新的學(xué)弟學(xué)妹們。所以可以說(shuō),不管是合作伙伴還是學(xué)員,都是朋友。而友誼是建立在信譽(yù)和彼此真心認可的基礎上的。4、“新問(wèn)題又來(lái)了,如果真有這樣的學(xué)校,那么那些花數10年學(xué)美術(shù)的還有那些*的4年美術(shù)專(zhuān)業(yè)都是吃白飯的?”你問(wèn)了一個(gè)很深刻的問(wèn)題,說(shuō)明你是用心思考的。贊一個(gè)先。簡(jiǎn)單說(shuō)吧,現在國內相關(guān)專(zhuān)業(yè)的*教育跟行業(yè)是脫節的,*的老師并沒(méi)有行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,有很多甚至是現學(xué)現教,這樣教出來(lái)的學(xué)生能直接進(jìn)入行業(yè)的可能性,你用腳趾頭算一下就知道了。這也就是靠譜的培訓機構存在的必要性。好的培訓機構填補了行業(yè)需求和體制內教育不對接的這個(gè)空白。核心老師都是行業(yè)內資深的專(zhuān)家,甚至企業(yè)需要的人才需要具備的素質(zhì)到底有哪些,所以就非常有針對性的制定教學(xué)計劃和目標。這些都是*教育不能提供的。最終的教學(xué)質(zhì)量和成果自然也是不可同日而語(yǔ)啦。這么說(shuō)明白了吧?說(shuō)了那么多,口干舌燥的。*再簡(jiǎn)單說(shuō)一下我吧,我是美術(shù)專(zhuān)業(yè)的,*期間浪費了很多時(shí)間,大四的時(shí)候,除了比你多點(diǎn)美術(shù)基礎,其他各方面都跟你非常像。所以你的心態(tài)我非常理解。這也是我打那么多話(huà)希望幫到你的原因。博思有專(zhuān)門(mén)針對你這樣的沒(méi)有基礎的學(xué)員,開(kāi)設的是12個(gè)月的班。也就是我說(shuō)的一年。美術(shù)、軟件,都從基礎開(kāi)始學(xué),直到*就業(yè),他們都包了。如果覺(jué)得我還算真誠,可以去問(wèn)問(wèn)看。最主要的是,希望我說(shuō)的這些能對你有幫助。貌似沒(méi)什么想補充的了。要不先這樣?
3.游戲美術(shù)設計師是什么?怎么樣成為一名游戲美術(shù)設計師?
游戲美術(shù)設計師,在圈外人眼里是一個(gè)神秘的職業(yè),一個(gè)靜態(tài)的工作者,主要的工作配置是電腦,他們通常充滿(mǎn)藝術(shù)家的氣質(zhì),又具有游戲宅男的品格,他們用自己天馬行空的想象和妙筆生花的繪制,打造出一款游戲精美的畫(huà)面,帶給玩家*感官印象,決定了玩家是深入玩下去,還是立刻就流失。 做為一名游戲美術(shù)設計師,除了需要具備優(yōu)秀的美術(shù)功底,還必須懂得熟練運用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng )作。掌握電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理,由傳統繪畫(huà)方式過(guò)渡到電腦繪畫(huà)方式,才能最終將游戲的光影、色彩、材質(zhì)充分表現出來(lái)。 你可以關(guān)注微信公眾號#云創(chuàng )動(dòng)力華中區#,或者搜索武漢云創(chuàng )動(dòng)力了解更多
4.西安龍圖實(shí)訓基地的游戲美術(shù)設計課程怎么樣?
游戲美術(shù)設計課程非常不錯,尤其是在當前互聯(lián)網(wǎng)特別發(fā)達的情況下,游戲相關(guān)專(zhuān)業(yè)以后就業(yè)前景很好,龍圖實(shí)訓基地是個(gè)非常不錯的培訓機構,之前就聽(tīng)說(shuō)過(guò),負面新聞很少。
上文講述了四川美術(shù)商業(yè)美術(shù)系游戲藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)怎么樣???請指點(diǎn)。,想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設計并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題,游戲美術(shù)設計師是什么?怎么樣成為一名游戲美術(shù)設計師?,西安龍圖實(shí)訓基地的游戲美術(shù)設計課程怎么樣???,大致對四川美術(shù)商業(yè)美術(shù)系游戲藝術(shù)設計專(zhuān)業(yè)怎么樣???請指點(diǎn)。,想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設計并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題,游戲美術(shù)設計師是什么?怎么樣成為一名游戲美術(shù)設計師?,西安龍圖實(shí)訓基地的游戲美術(shù)設計課程怎么樣???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。