科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?,去學(xué)游戲動(dòng)漫設計了,該做什么準備,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)崗位有哪些??,還可以通過(guò)動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?,去學(xué)游戲動(dòng)漫設計了,該做什么準備,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)崗位有哪些??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?
動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么? 首先是動(dòng)漫游戲的前期策劃,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)學(xué)習這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準備工作,以及更好的策劃設計作品的背景和故事情節。 然后是動(dòng)漫游戲原畫(huà)設計的基礎,這方面技巧的學(xué)習主要學(xué)習美術(shù)方面的素描,掌握游戲動(dòng)漫物體的陰暗面和機構形體等。 接著(zhù)是道具和場(chǎng)景設計的學(xué)習,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)道具和場(chǎng)景設計的學(xué)習是整個(gè)設計中不可缺少的學(xué)習技能。 再者是動(dòng)漫角色設計的學(xué)習,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習的這方面的技巧是人物比例、人體結構等內容,以及對自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。 接著(zhù)還需要學(xué)習二維動(dòng)畫(huà)設計,主要學(xué)習的技能是二維動(dòng)畫(huà)設計當中的Flash動(dòng)畫(huà)的設計。還有3D基礎知識的學(xué)習,這方面知識的學(xué)習主要是幫助了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。而3D道具與場(chǎng)景設計技能學(xué)習則是學(xué)習利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D道具與場(chǎng)景的技能。 *游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)還需要學(xué)習動(dòng)漫三維角色制作技能,就是學(xué)習如何利用3D軟件再加原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D角色的技能;還需要學(xué)習三維動(dòng)畫(huà)特效設計的技能,這方面技能的學(xué)習是教大家如何利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),像3D動(dòng)畫(huà)制作當中軟件常用軟件3Ds max和Maya都是需要大家熟練掌握的。
2.去學(xué)游戲動(dòng)漫設計了,該做什么準備
如果沒(méi)有興趣,有沒(méi)有這方面的天賦,進(jìn)入這個(gè)行業(yè)會(huì )很累,而且也賺不了錢(qián)。如果你年齡也在25歲以上了,*選擇放棄,否則這輩子都會(huì )痛苦,當你越陷越深的時(shí)候,你連選擇離開(kāi)的勇氣都沒(méi)有了。游戲、動(dòng)漫設計,高端的工作——也是我們今后會(huì )長(cháng)期從事的領(lǐng)域,主要有:美術(shù)設計方面(場(chǎng)景設計、角色設計、道具設計等)、原動(dòng)畫(huà)設計(主要是是動(dòng)作表演方面的工作)、分鏡頭創(chuàng )作(相對于執行導演)等,這些是經(jīng)過(guò)10年的基礎磨練后可以實(shí)現的高端工作崗位,而且也是目前人才市場(chǎng)的空缺,目前的工資都在萬(wàn)元以上。這些工作的基本要求:美術(shù)繪畫(huà)能力。如果你的美術(shù)能力不好,那么你去補美術(shù)需要3年以上,然后再來(lái)補基礎專(zhuān)業(yè)1年,實(shí)習1年,基礎工作3年,助理3年,初級3年——這都是你非常努力,而且很順利的情況下的時(shí)間表,算起來(lái)需要14年以上,你有沒(méi)有這樣的時(shí)間、心里、經(jīng)濟承受力???特別是,你目前還沒(méi)有興趣,在沒(méi)有興趣的情況下,你付出的努力都是有限的。
3.游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)崗位有哪些
對于游戲和動(dòng)漫這兩個(gè)領(lǐng)域其實(shí)是有著(zhù)很大的相識性的,特別是在設計上尤為相同。作為當今最為火熱的行業(yè)之一,游戲動(dòng)漫已經(jīng)滲透到了生活的各個(gè)角落,無(wú)所不及。那么學(xué)游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)后的就業(yè) 如何?有哪些崗位個(gè)應用領(lǐng)域呢?游戲和動(dòng)漫作為兩個(gè)部分,既可以分開(kāi)而談也可以合二為一,因為在游戲這塊地里動(dòng)漫設計師有著(zhù)屬于他的一席之地,同時(shí)在動(dòng)漫領(lǐng)域也少補了游戲設計師的加入,所有在游戲動(dòng)漫設計的就業(yè)崗位上可謂多樣化。 據國內權威機構統計,*自主研發(fā)的游戲動(dòng)漫已經(jīng)占據國內游戲制作市場(chǎng)的半壁江山,并且游戲動(dòng)漫設計制作軟件設計人才需求還在加大,出現各大公司互挖角的情況,這也折射出人才缺乏的狀況。 游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的同學(xué)們大多工作在影視動(dòng)漫制作發(fā)行公司、游戲設計制作公司、廣告公司、現代傳媒公司、出版社等單位,從事漫畫(huà)設計師、插畫(huà)設計師、Flash動(dòng)畫(huà)設計師、三維動(dòng)畫(huà)設計與制作師、游戲美工設計師、游戲角色建模、特效設計、影視廣告制作師、影視后期合成師和多媒體產(chǎn)品展示設計師等職業(yè)崗位。這些單位的文化氛圍好,工作環(huán)境幽雅,薪水待遇緊跟行業(yè)水準!是眾多初、高中畢業(yè)生們的理想工作之一。
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