一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫(huà)一般需要多長(cháng)時(shí)間,接下來(lái)就通過(guò)原畫(huà)一般需要學(xué)多長(cháng)時(shí)間?,畫(huà)一張高清動(dòng)漫原畫(huà)需要多長(cháng)時(shí)間?,這樣的原畫(huà),多長(cháng)時(shí)間能畫(huà)完一張?幾小時(shí)?還是幾天???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫(huà)一般需要學(xué)多長(cháng)時(shí)間?
原畫(huà)是游戲制作的重要環(huán)節,游戲原畫(huà)是個(gè)看重畫(huà)師繪畫(huà)能力的工作,一切都以作品說(shuō)話(huà)。那么學(xué)習原畫(huà)需要多久呢? 1、繪畫(huà)基礎 繪畫(huà)基礎是游戲原畫(huà)必學(xué)的內容,主要練習掌握素描、透視和色彩,經(jīng)過(guò)1個(gè)月左右的練習,零基礎小白對游戲原畫(huà)的基礎應該就算上手了。 2、人體結構繪畫(huà) 因為游戲原畫(huà)經(jīng)常要進(jìn)行角色設計,掌握人體結構對游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是很重要的,通常我們是通過(guò)速寫(xiě)的練習來(lái)掌握人體結構的畫(huà)法,同樣也需要1個(gè)月左右的練習。 3、寫(xiě)實(shí)角色設計 寫(xiě)實(shí)風(fēng)格是游戲原畫(huà)設計時(shí)常見(jiàn)的風(fēng)格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類(lèi)型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬于角色設計的流程,這個(gè)階段需要1.5個(gè)月左右。 4、Q版人物設
2.畫(huà)一張高清動(dòng)漫原畫(huà)需要多長(cháng)時(shí)間?
我是手繪,就是水彩。完成度比較高的一張插畫(huà)時(shí)間大概要五天。每天大概三個(gè)小時(shí)。板繪會(huì )大大縮小這個(gè)時(shí)間。當然,一張商稿一般是三天以?xún)劝煽错椖?。這是從草稿到成稿隨手拍的一些過(guò)程。這張算是很復雜的了,涉及的細節很多。當然是從手繪的角度來(lái)說(shuō)。平時(shí)的稿子大概三天吧。
3.這樣的原畫(huà),多長(cháng)時(shí)間能畫(huà)完一張?幾小時(shí)?還是幾天?
如果是我,我大概要25天(帶上色)看您是不是高手了我是初學(xué)者
經(jīng)過(guò)上文原畫(huà)一般需要學(xué)多長(cháng)時(shí)間?,畫(huà)一張高清動(dòng)漫原畫(huà)需要多長(cháng)時(shí)間?,這樣的原畫(huà),多長(cháng)時(shí)間能畫(huà)完一張?幾小時(shí)?還是幾天???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內容請聯(lián)系客服。