一個(gè)游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因為插畫(huà)和原畫(huà)哪個(gè)難學(xué),然后通過(guò)學(xué)習插畫(huà)設計和游戲原畫(huà)哪個(gè)好,學(xué)習插畫(huà)和原畫(huà)哪個(gè)好?插畫(huà)和原畫(huà)難度更大,游戲原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)就業(yè)好?
1.學(xué)習插畫(huà)設計和游戲原畫(huà)哪個(gè)好?
建議你學(xué)習游戲原畫(huà)~現在一般游戲都是3D,人物設定,場(chǎng)景設定等就業(yè)方向都不錯~~~希望能幫到你~~
2.學(xué)插畫(huà)和原畫(huà)哪個(gè)好?
畫(huà)畫(huà)沒(méi)有界限。原畫(huà)和插畫(huà)一定要分標準。怎么才能進(jìn)步?不要那么局限。選擇原畫(huà)學(xué)習,平時(shí)多練習插畫(huà)。人的3D二維分,插畫(huà)和原畫(huà)有什么區別,哪個(gè)難學(xué),學(xué)了簡(jiǎn)單就回來(lái)。
3.插畫(huà)和原畫(huà)有點(diǎn)難
原畫(huà)主要針對動(dòng)畫(huà)設計和游戲設計。原畫(huà)是關(guān)鍵的設計稿,在動(dòng)畫(huà)和游戲過(guò)程中起著(zhù)非常重要的作用。插畫(huà)應用廣泛,如廣告插畫(huà)、出版物插畫(huà)、兒童繪本插畫(huà)、自然科學(xué)插畫(huà)等。當然,插畫(huà)也可以通過(guò)自由主題創(chuàng )作...學(xué)不會(huì )原畫(huà)也不會(huì )插畫(huà)。