科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì )去關(guān)注動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)要學(xué)哪些知識,游戲模型設計需要什么基礎,請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎???,還可以通過(guò)動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)要學(xué)哪些知識,游戲模型設計需要什么基礎,請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?
動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么? 首先是動(dòng)漫游戲的前期策劃,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)學(xué)習這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準備工作,以及更好的策劃設計作品的背景和故事情節。 然后是動(dòng)漫游戲原畫(huà)設計的基礎,這方面技巧的學(xué)習主要學(xué)習美術(shù)方面的素描,掌握游戲動(dòng)漫物體的陰暗面和機構形體等。 接著(zhù)是道具和場(chǎng)景設計的學(xué)習,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)道具和場(chǎng)景設計的學(xué)習是整個(gè)設計中不可缺少的學(xué)習技能。 再者是動(dòng)漫角色設計的學(xué)習,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習的這方面的技巧是人物比例、人體結構等內容,以及對自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。 接著(zhù)還需要學(xué)習二維動(dòng)畫(huà)設計,主要學(xué)習的技能是二維動(dòng)畫(huà)設計當中的Flash動(dòng)畫(huà)的設計。還有3D基礎知識的學(xué)習,這方面知識的學(xué)習主要是幫助了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。而3D道具與場(chǎng)景設計技能學(xué)習則是學(xué)習利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D道具與場(chǎng)景的技能。 *游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)還需要學(xué)習動(dòng)漫三維角色制作技能,就是學(xué)習如何利用3D軟件再加原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D角色的技能;還需要學(xué)習三維動(dòng)畫(huà)特效設計的技能,這方面技能的學(xué)習是教大家如何利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),像3D動(dòng)畫(huà)制作當中軟件常用軟件3Ds max和Maya都是需要大家熟練掌握的。
2.游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)要學(xué)哪些知識
1、首先是動(dòng)漫游戲的前期策劃,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)學(xué)習這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準備工作,以及更好的策劃設計作品的背景和故事情節。2、順便在此推薦大家可以搜一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課的網(wǎng)站上面有很多的繪畫(huà)課程,還有一個(gè)魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰一下,很多人的學(xué)習效果都非常不錯!3、然后是動(dòng)漫游戲原畫(huà)設計的基礎,這方面技巧的學(xué)習主要學(xué)習美術(shù)方面的素描,掌握游戲動(dòng)漫物體的陰暗面和機構形體等。4、接著(zhù)是道具和場(chǎng)景設計的學(xué)習,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)道具和場(chǎng)景設計的學(xué)習是整個(gè)設計中不可缺少的學(xué)習技能。5、再者是動(dòng)漫角色設計的學(xué)習,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習的這方面的技巧是人物比例、人體結構等內容,以及對自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。6、接著(zhù)還需要學(xué)習二維動(dòng)畫(huà)設計,主要學(xué)習的技能是二維動(dòng)畫(huà)設計當中的Flash動(dòng)畫(huà)的設計。還有3D基礎知識的學(xué)習,這方面知識的學(xué)習主要是幫助了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。而3D道具與場(chǎng)景設計技能學(xué)習則是學(xué)習利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D道具與場(chǎng)景的技能。7、*游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)還需要學(xué)習動(dòng)漫三維角色制作技能,就是學(xué)習如何利用3D軟件再加原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D角色的技能;還需要學(xué)習三維動(dòng)畫(huà)特效設計的技能,這方面技能的學(xué)習是教大家如何利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),像3D動(dòng)畫(huà)制作當中軟件常用軟件3Dsmax和Maya都是需要大家熟練掌握的。
3.游戲模型設計需要什么基礎
游戲模型設計有手繪、軟件基礎、案例教學(xué)、實(shí)戰教學(xué)、Zbrush高模、橡皮泥雕刻法、實(shí)戰教學(xué):次時(shí)代模型、游戲動(dòng)畫(huà)課程。手繪的課程是掌握基本的數位板手繪和游戲原畫(huà)制作技巧。 軟件基礎大多是以3DMAX、PS、的應用為主。在案例教學(xué)這部分是以大量的實(shí)戰案例為主,在分析案例的同時(shí)也練習熟練操作軟件。及完整制作流程、了解模型師下接模塊動(dòng)畫(huà)師的基本工作,這樣更利于在今后工作中的交接。 學(xué)習游戲模型設計需要有一定的美術(shù)基礎,游戲場(chǎng)景模型設計雖然對美術(shù)功底要求不高,但是游戲角色模型設計對美術(shù)功底要求較高,所以有一定的美術(shù)基礎,學(xué)習游戲模型設計就會(huì )容易很多。 一般沒(méi)有基礎的話(huà),需要學(xué)習的時(shí)間就比較長(cháng),一般需要1-2年,如果已經(jīng)有基礎的,一般學(xué)3-6個(gè)月也差不多了!
4.請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎?
你好!游戲設計專(zhuān)業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個(gè)游戲需要的職業(yè)還有其他更多的工種): 游戲程序設計; 游戲原畫(huà)繪制; 游戲UI設計制作; 游戲3D建模、燈光、動(dòng)作IK、場(chǎng)景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話(huà),只有后面3種。 其中原畫(huà)必須要美術(shù)基礎,而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相對要求美術(shù)基礎較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過(guò)這一切都是在美術(shù)基礎上的體現,美術(shù)基礎越高,審美體現越容易。 不過(guò)好在美術(shù)是人類(lèi)共性,都是可以通過(guò)學(xué)習與培訓獲得的。建議先學(xué)習美術(shù)基礎2年,然后再期間交叉漸進(jìn)學(xué)習游戲開(kāi)發(fā)的知識。
上文講述了動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)要學(xué)哪些知識,游戲模型設計需要什么基礎,請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎???,大致對動(dòng)漫游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?,游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)要學(xué)哪些知識,游戲模型設計需要什么基礎,請問(wèn)學(xué)游戲設計專(zhuān)業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎嗎???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。