骨格網(wǎng)決定了基本形在構圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì )使整體構圖發(fā)生變化。那你想知道平面設計骨骼如何設計嗎?接下來(lái)小編告訴你平面設計骨骼如何設計。 ?
平面設計骨骼如何設計: ?
1.規律性骨格:規律性骨格有準確嚴謹的骨格線(xiàn),有規律的數字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。
2.非規律性骨格:非規律性骨格一般沒(méi)有嚴謹的骨格線(xiàn),構成方式比較自由。
3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線(xiàn),骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線(xiàn)。
4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線(xiàn)有助于基本形的排列組織,但不會(huì )影響它們的形狀,也不會(huì )將空間分割為相對獨立的骨格單位。
5.重復性骨格:是指骨格線(xiàn)分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規律性的骨格,基本形按骨格連續性的排列。 ?
平面設計基本形的排列原則: ?
1.基本形線(xiàn)裝的排列:排列向橫向發(fā)展,發(fā)展成為現狀圖形,有很強的方向性??梢运椒较蚧蛐本€(xiàn)方向發(fā)展。
2.面狀排列:基本形以二次方向排列,構成面狀圖形。
3.環(huán)狀排列:把基本形線(xiàn)狀的排列發(fā)展成為曲線(xiàn),使兩端連接。
4.放射狀排列:基本形由中心向外排列,造成放射圖形。
5.對稱(chēng)排列:基本形左右對稱(chēng)排列,排列規律、整齊。 ?
平面設計的韻律: ?
韻律的表現是表達動(dòng)態(tài)的構成方法之一,在同一要素周期性反復出現時(shí),會(huì )形成運動(dòng)感,這是人的一種心理活動(dòng)。韻律的表現是畫(huà)面充滿(mǎn)生機,它是如何形成的呢?
1.一次元的韻律表現:基本形在上下左右做單一方向的反復叫一次元的韻律。這時(shí)如果基本形的間隔相同,則韻律變化就少,如基本形價(jià)格不一,會(huì )產(chǎn)生復雜的韻律感。
2.二次元的韻律表現:像圍棋的盤(pán)在上下左右方向作反復的叫二次元韻律,基本形可以等間隔,也可有一定的變化。
3.利用漸變表現韻律:根據數理性的規則變化產(chǎn)生韻律,數理比率的變化是有規律可循的,可造成漸變產(chǎn)生韻律感。 ?
平面設計的圖與底: ?
1.色彩明度較高的有圖的感覺(jué)。
2.凹凸變化中的凸的形象有正圖感。
3.面積大小的比較中,小的有圖感。
4.在空間被包圍的形狀有圖感。
5.在靜與動(dòng)的兩這種,動(dòng)態(tài)的具有圖感。
6.在抽象的與具象的之間,具象的有圖感。
7.在幾何圖案中,圖底可根據對比關(guān)系而定,對比越大越容易區別圖與底。