又到了高考填報志愿的時(shí)候,電競專(zhuān)業(yè)的開(kāi)設讓喜歡電競的學(xué)生們多了一個(gè)選擇,但也有一些家長(cháng)認為電競就是"打游戲""不誤正業(yè)"。而隨著(zhù)電競行業(yè)的火熱,有人又把"天價(jià)薪酬"與其掛鉤。那么,電子競技員到底是做什么的?真的是動(dòng)輒年薪百萬(wàn)嗎?
電競運動(dòng)不等于網(wǎng)絡(luò )游戲,更不提倡沉迷游戲之中。
學(xué)校招生辦免費咨詢(xún)熱線(xiàn):152 7481 4825
面對青少年如何走電競這條路,前電子競技世界sky李曉峰說(shuō):
你可以有一個(gè)月的時(shí)間,通過(guò)自己的時(shí)間來(lái)判斷自己是否適合,如果你適合的話(huà),那你可以去打職業(yè),但如果說(shuō)你覺(jué)得你不適合,你還要硬走這條路,每天去打也沒(méi)有提高,那我覺(jué)得這就是一種沉迷。這是一個(gè)社會(huì )性的問(wèn)題,需要大家共同去引導的一個(gè)問(wèn)題。
電子競技員是做什么的?
根據官方的定義,電子競技員是從事不同類(lèi)型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動(dòng)表演的人員。
電子競技員主要工作任務(wù)包括5項:參加電子競技項目比賽;進(jìn)行專(zhuān)業(yè)化的電子競技項目訓練活動(dòng);收集和研究電競戰隊動(dòng)態(tài)、電競游戲內容,提供專(zhuān)業(yè)的電競數據分析;參與電競游戲的設計和策劃,體驗電競游戲并提出建議;參與電競活動(dòng)的表演。
*表示,近幾年,在國際賽事的推動(dòng)下,基于計算機的競技項目發(fā)展迅猛,電子競技已成為巨大的新興產(chǎn)業(yè),電子競技運營(yíng)師和電子競技員職業(yè)化勢在必行。
電子競技不是打游戲那么簡(jiǎn)單,我們看一下對電子競技員的職業(yè)定義:
從事不同類(lèi)型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動(dòng)表演的人員。
對電子競技職業(yè)選手來(lái)說(shuō),電競是一份工作,需要長(cháng)時(shí)間艱苦的訓練和團隊合作,需要很強的責任心和自律精神,他們與那些沉迷游戲的少年是不一樣的。
根據*的《電子競技員就業(yè)景氣現狀分析報告》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)"報告"),目前我國正在運營(yíng)的電子競技戰隊(含俱樂(lè )部)多達5000余家,電子競技職業(yè)選手約10萬(wàn)人,還有大批量半職業(yè)、業(yè)余電子競技選手活躍在各種中小規模電子競技賽事的賽場(chǎng)上。
電子競技已經(jīng)從昔日家長(cháng)們眼中的"洪水猛獸"逐漸變成一種"益智"的體育項目。
2018年,電子競技亮相雅加達亞運會(huì ),*電競團隊斬獲兩金一銀;2018年上半年LPL(*區英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)直播觀(guān)賽人次超過(guò)70.9億;S8(英雄聯(lián)盟第八賽季)總決賽吸引了全球2.05億玩家觀(guān)看,*IG戰隊在S8奪冠一事也受到極大關(guān)注。
電競選手賺錢(qián)多嗎?
目前,職業(yè)選手的主要收入包括底薪、獎金、績(jì)效獎金,有能力的還可以廣告代言和簽約直播等。
2019年4月,大唐文娛針對電子競技員群體進(jìn)行的調查顯示,不同梯隊的電競職業(yè)選手工資水平差距較大,一線(xiàn)選手、二線(xiàn)選手、青訓隊員的工資水平明顯不同,電競職業(yè)選手年薪基本都能達到百萬(wàn)及以上。
電子競技員薪資普遍高于當地平均薪資,86%電子競技員從業(yè)者的薪資是當地平均工資的1-3倍。
UZI帶傷訓練,RNG俱樂(lè )部微博截圖。
不過(guò),電競行業(yè)并非低付出高回報的"懶人行業(yè)"。電子競技不僅是智力的對抗,也是選手之間體力的對抗。
有職業(yè)選手曾經(jīng)表示,他的生活作息采用準軍事化管理,凌晨2時(shí)休息,早晨11時(shí)起床,除了吃飯和體育活動(dòng),每天都要訓練十幾個(gè)小時(shí),包括無(wú)數次敲打鍵盤(pán)和戰術(shù)研討。也正因為如此,受傷病困擾的電競選手不在少數。
吃青春飯的行業(yè)?
從目前來(lái)看,電子競技職業(yè)賽場(chǎng)上多數都是年輕人,因為隨著(zhù)年齡增長(cháng),選手們很難保持反應速度和操作精度。
大唐文娛進(jìn)行的調查顯示,被調查的電子競技員中,54%的人年齡分布在16-22歲之間,有26%的電子競技員年齡分布在23-30歲之間。
也就是說(shuō),被調查者中有80%的從業(yè)人員年齡在30歲以下。另外,電競行業(yè)從業(yè)者的工作年限都相對較短,有58%被調查的電競從業(yè)人員工作年限在1-3年之間。
從學(xué)歷來(lái)看,高中或中專(zhuān)學(xué)歷占比高,為46%,其次是大專(zhuān)學(xué)歷占38%,后是本科及以上學(xué)歷占16%。由此可見(jiàn),電子競技員學(xué)歷相對要求不高,基本集中在大專(zhuān)、中專(zhuān)學(xué)歷。
去哪里能讀電競專(zhuān)業(yè)?
如果很清楚電競行業(yè)的現狀,已經(jīng)決定走職業(yè)電競選手之路并想接受相關(guān)教育的話(huà),去哪里能讀電競專(zhuān)業(yè)呢?