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                                                                                        游戲原畫(huà)學(xué)習中心

                                                                                        歡迎您!
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                                                                                        位置:學(xué)校資訊 > 漫畫(huà)原畫(huà)是用什么,畫(huà)原畫(huà)用什么軟件

                                                                                        漫畫(huà)原畫(huà)是用什么,畫(huà)原畫(huà)用什么軟件

                                                                                        日期:2022-02-09 20:09:27     瀏覽:448    來(lái)源:游戲原畫(huà)學(xué)習中心
                                                                                        核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為漫畫(huà)原畫(huà)是用什么,接下來(lái)就通過(guò)游戲原畫(huà)師都用什么軟件啊?,漫畫(huà)原畫(huà)是什么,電腦畫(huà)原畫(huà)用什么軟件好,ps還是painter,等等...,畫(huà)原畫(huà)用什么軟件??講述下一款游戲

                                                                                        一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為漫畫(huà)原畫(huà)是用什么,接下來(lái)就通過(guò)游戲原畫(huà)師都用什么軟件啊?,漫畫(huà)原畫(huà)是什么,電腦畫(huà)原畫(huà)用什么軟件好,ps還是painter,等等...,畫(huà)原畫(huà)用什么軟件??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

                                                                                        1.游戲原畫(huà)師都用什么軟件啊?

                                                                                        1)美術(shù)基礎:美術(shù)基礎這個(gè)是最基本的,當然有很多想學(xué)原畫(huà)的小伙伴沒(méi)有美術(shù)基礎,難道就不能學(xué)原畫(huà)了嘛?反過(guò)來(lái)想,誰(shuí)天生就有美術(shù)基礎,這些都是努努力可以學(xué)的,沒(méi)有美術(shù)基礎,學(xué)習一下就有了嘛,更不是把不會(huì )美術(shù)的同學(xué)拒之門(mén)外的理由,比如2021年暑假非?;鸬哪莻€(gè)電影《哪吒》的導演餃子*是學(xué)醫的,畢業(yè)以后才從事的動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)這一塊,兩個(gè)專(zhuān)業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉行了,還挺成功,通過(guò)一段時(shí)間的積累,導演出了動(dòng)畫(huà)電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們*的動(dòng)畫(huà)電影上10億都費勁,更何況上5了?;A很重要,但基礎和什么年齡有基礎沒(méi)關(guān)系,只要你肯努力,什么時(shí)候都可以。原畫(huà)師的美術(shù)基礎,或者說(shuō)所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎,指的就是結構關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結構關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫(huà)的基礎,無(wú)論畫(huà)什么,結構透視畫(huà)不好都是不行的。對于結構關(guān)系,我們可以通過(guò)速寫(xiě)、素描來(lái)進(jìn)行練習;素描關(guān)系就是三大面和調,這一塊關(guān)乎畫(huà)面的陰影和層次感,表現物體的體積,是表現畫(huà)面視覺(jué)沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對比色、鄰近色等等,合理的運用色彩可以讓你的作品更有觀(guān)賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。(2)角色設計對一名原畫(huà)師來(lái)說(shuō),角色設計是一名原畫(huà)師必須要知道的知識,這個(gè)就像美術(shù)基礎一樣,學(xué)習角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現手法。了解原畫(huà)的設計流程,把握色性格、身份特點(diǎn),將角色應用自如。(3)場(chǎng)景設計在原畫(huà)師設計完角色之后,就是場(chǎng)景設計,在加上之前的基礎,這三個(gè)對原畫(huà)師來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。場(chǎng)景設計是要學(xué)習不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設計風(fēng)格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學(xué)習不同風(fēng)格場(chǎng)景的設計理念,如何搭建一個(gè)自己想要的世界。學(xué)習如何通過(guò)光影、色彩布局和細節等來(lái)創(chuàng )造具有恐懼感、視覺(jué)沖擊力的概念場(chǎng)景。4)學(xué)習游戲原畫(huà)要掌握人體結構繪畫(huà)。因為游戲原畫(huà)經(jīng)常要進(jìn)行角色設計,掌握人體結構對游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是很重要的,通常我們是通過(guò)速寫(xiě)的練習來(lái)掌握人體結構的畫(huà)法。(5)學(xué)習游戲原畫(huà)需要掌握寫(xiě)實(shí)角色設計方法。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格是游戲原畫(huà)設計時(shí)常見(jiàn)的風(fēng)格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類(lèi)型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬于角色設計的流程。(6)學(xué)習游戲原畫(huà)需要掌握Q版人物設計方法。游戲原畫(huà)不僅會(huì )涉及到寫(xiě)實(shí)原畫(huà)設計,也會(huì )設計Q版人物設計,Q版角色設計總體流程跟寫(xiě)實(shí)人物設計差不多,算是另一種常見(jiàn)風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握5.要有破釜沉舟的決心和毅力。 (7)多進(jìn)行板繪練習:手繪練習的話(huà)可能能夠幫助你往后成為插畫(huà)師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進(jìn)行板繪,道具什么的不用買(mǎi)很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習!板繪和手繪的手感還是有差的。當然如果你很喜歡手繪,也可以進(jìn)行練習,一起學(xué)不是什么不應該的事情。(8)多看圖,多學(xué)習。不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺(jué)得“啊這個(gè)畫(huà)風(fēng)很不錯的樣子我要畫(huà)”或者“這個(gè)人物是我喜歡的角色”(當然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫(huà)有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎上較穩(人體啊透視啊明暗啊等等)沒(méi)大問(wèn)題的畫(huà)作。

                                                                                        2.漫畫(huà)原畫(huà)是什么

                                                                                        漫畫(huà)的基本流程是,先做故事情節設定,再將單獨繪制角色原型,這個(gè)就是所謂的漫畫(huà)原畫(huà)。確定好人物造型和故事情節后就可以開(kāi)始畫(huà)草稿了。首先將故事情節進(jìn)行分鏡,這是很重要的漫畫(huà)看上去是連貫還是呆板全開(kāi)這一步,覺(jué)定好分鏡頭后開(kāi)始用鉛筆畫(huà)人物草稿。這部分就是要將角色的動(dòng)作、表情和背景都畫(huà)上,并流出對白框。草稿細致程度隨個(gè)人水平而定。接著(zhù)開(kāi)始畫(huà)正式線(xiàn)稿,用鋼筆將草稿確定并細化,注意線(xiàn)條流暢和整潔,同時(shí)標出需要涂黑或者貼網(wǎng)點(diǎn)的地方。如果是電腦繪畫(huà)的話(huà)畫(huà)線(xiàn)稿就要另開(kāi)一個(gè)圖層。線(xiàn)稿完成后就*的工作了,將之前標注的地方圖黑和貼上網(wǎng)點(diǎn),將對話(huà)框的文字填上就OK了。以上就是漫畫(huà)的大致流程,具體步驟隨各人習慣都有所不同,但大致都是如此。 前面幾位說(shuō)的斜面底下發(fā)光的臺子叫透寫(xiě)臺,用來(lái)復制原稿或者畫(huà)動(dòng)畫(huà)時(shí)對準上一幀用的。隨便找個(gè)會(huì )木匠的人都能做。最簡(jiǎn)單的就是找個(gè)抽屜將臺恨放在里面上面蓋上玻璃即可。另外一說(shuō)G筆并不是很容易掌握的筆頭雖然它能夠畫(huà)出變化豐富的線(xiàn)條,但新手是控制不了的??梢韵扔闷胀拦すP畫(huà)線(xiàn)稿,等到掌握了手感后再練G筆。個(gè)人覺(jué)得其實(shí)還是數位版繪畫(huà)方便,修改方便、貼網(wǎng)點(diǎn)涂黑又安全,畫(huà)錯修改也不用重畫(huà)。就是數碼筆的手感要自己多練練。 打了這么多字應該給分吧?

                                                                                        3.電腦畫(huà)原畫(huà)用什么軟件好,ps還是painter,等等...

                                                                                        漫畫(huà)原畫(huà)嗎?如果是從零開(kāi)始的話(huà)可以試試OPEN CANVAS 也就是OC。這個(gè)上手很快,功能比較少,但對初學(xué)者夠用了。PS有很多功能對普通用戶(hù)不實(shí)用,讓人頭暈。等OC熟悉了再學(xué)PS會(huì )快很多。

                                                                                        4.畫(huà)原畫(huà)用什么軟件

                                                                                        常用的畫(huà)原畫(huà)的軟件如下:1、Painter軟件,是數碼素描與繪畫(huà)工具的選擇,是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫(huà)軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫(huà)筆,是專(zhuān)門(mén)為渴望追求自由創(chuàng )意及需要數碼工具來(lái)仿真傳統繪畫(huà)的數碼藝術(shù)家、插畫(huà)畫(huà)家及攝影師而開(kāi)發(fā),能通過(guò)數碼手段復制自然媒質(zhì)效果;2、Open Canvas軟件,是日本一款主要用于插畫(huà)制作的軟件,在漫畫(huà)和插畫(huà)領(lǐng)域有很大的用戶(hù)群,是一款擁有豐潤色彩的繪畫(huà)工具,不但適用于精通高級技法、追求并享受繪畫(huà)樂(lè )趣的大師,而且也適用于初學(xué)者入門(mén),并且該軟件是一款

                                                                                        經(jīng)過(guò)上文游戲原畫(huà)師都用什么軟件啊?,漫畫(huà)原畫(huà)是什么,電腦畫(huà)原畫(huà)用什么軟件好,ps還是painter,等等...,畫(huà)原畫(huà)用什么軟件??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對游戲原畫(huà)有個(gè)直觀(guān)的了解,更多內容請聯(lián)系客服。

                                                                                        本文由 游戲原畫(huà)學(xué)習中心 整理發(fā)布。更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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