將方塊拖放到Scratch中的代碼區,然后將它們拼接在一起,形成一個(gè)大的積木,讓角色可以連續移動(dòng),今天小編主要給大家分享scratch如何進(jìn)行編程,希望對你們有幫助! ?
一、代碼標簽頁(yè) ?
首先看代碼標簽頁(yè),它被劃分為積木列表區和右邊的代碼區,積木是編程時(shí)使用的零件,代碼區是編程工作臺,在這里積木被組合成我們想要的東西。 ?
二、積木區 ?
積木區被細分為左邊積木分類(lèi)和右邊積木列表。 ?
1.積木分類(lèi) ?
積木分類(lèi)由彩色的小圓圈和文字顯示。點(diǎn)擊積木分類(lèi),右邊的積木列表會(huì )列出對應分類(lèi)的積木,并且所列出的積木的顏色與積木分類(lèi)的顏色相同。 ?
這樣我們就可以根積木的顏色來(lái)確定它屬于哪一類(lèi)。 ?
它包含多種高級的積木分類(lèi),如音樂(lè )、畫(huà)筆、視頻檢測等,并支持樂(lè )高機器人等硬件。 ?
2.積木列表 ?
在積木分類(lèi)右邊的列表中,這些小方塊是用于編程的積木。 ?
看到這個(gè),可能會(huì )問(wèn)這里的積木有什么用?它和樂(lè )高積木有什么相似之處?編程如何進(jìn)展? ?
在Scratch中,積木相當于指揮的角色進(jìn)行表演命令,例如,用鼠標點(diǎn)擊積木上的“移動(dòng)10步”,可以看到舞臺上的小貓向前走了一點(diǎn),點(diǎn)擊積木“增加大小10”,小貓就變大了一點(diǎn),點(diǎn)擊積木“貓的聲音”,你可以聽(tīng)小貓的聲音。 ?
這些積木相當于角色表演的分解,為了讓角色連續的移動(dòng),這些積木需要被拼接起來(lái),就像編寫(xiě)腳本一樣,確定角色在說(shuō)什么,要做什么,以及如何與其他角色交互以形成完整的表演。 ?
例如,將事件類(lèi)別中的“When the Run button is clicked”拖動(dòng)到代碼區,然后將運動(dòng)分類(lèi)中的“Move 10 Steps”拖動(dòng)到代碼區,并與*個(gè)積木拼接。 ?
仔細觀(guān)察這兩個(gè)積木,*個(gè)塊在底部有一個(gè)凸起,第二個(gè)塊在頂部有一個(gè)凹槽,這兩個(gè)積木正好合在一起。 ?
這種結構類(lèi)似于樂(lè )高積木,可以根據形狀判斷兩塊積木是否可以拼在一起,如果*個(gè)塊積木的頂部沒(méi)有開(kāi)槽,它不能粘在其它積木下。 ?
將方塊拖放到Scratch中的代碼區,然后將它們拼接在一起,形成一個(gè)大的積木,讓角色可以連續移動(dòng),這個(gè)過(guò)程就是編程也就做編寫(xiě)代碼。 ?