現代社會(huì )計算機、信息技術(shù)日益發(fā)展,影響和改變著(zhù)我們每一個(gè)人的生活,很多家長(cháng)都送自己的孩子去學(xué)編程。今天小編主要給大家分享怎么用scratch做計算題答題程序,希望對你們有幫助! ?
怎么用scratch做計算題答題程序 ?
打開(kāi)scratch,進(jìn)入它的主界面; ?
用鼠標左鍵點(diǎn)擊一下事件面板; ?
將當綠旗被點(diǎn)擊拉到右邊的腳本編輯區中; ?
點(diǎn)擊偵測面板; ?
添加詢(xún)問(wèn)命令; ?
將詢(xún)問(wèn)內容改為要出的數學(xué)題,如3加4等于幾? ?
點(diǎn)擊控制面板,添加條件判斷命令; ?
在條件判斷中添加如下腳本,并*添加一個(gè)重復執行命令; ?
點(diǎn)擊綠旗執行程序,開(kāi)始出題3加4等于幾,下面出現一個(gè)答題響應框; ?
如果輸入答案7,然后按后面的對勾; ?
電腦就會(huì )提示答對了,真棒,并停止執行程序; ?
如果輸入的答案不是7,然后按后面的對勾; ?
電腦就會(huì )提示再試試,然后停留在答題框中,讓用戶(hù)重復答題,直到答題正確為止。 ?
如何用scratch出數學(xué)計算題 ?
打開(kāi)scratch,進(jìn)入其主界面中; ?
在數據面板中點(diǎn)建立一個(gè)變量,建立參數和答對數兩個(gè)變量,并讓變量顯示; ?
點(diǎn)擊偵測,將回答變量顯示; ?
在腳本中添加如下腳本,設置好變量的參數以及答對題數達到5后結束程序的運行; ?
編寫(xiě)如下腳本,出*道數學(xué)題; ?
用同樣的方法編寫(xiě)第二道題; ?
編寫(xiě)好第三道題; ?
完成第四、五道題的編寫(xiě); ?
點(diǎn)擊綠旗執行程序,我們就可以讓學(xué)生在電腦上開(kāi)始答題了。 ?
?
怎么用scratch做加法運算 ?
一、出題: ?
1、幾個(gè)變量的設置:數據→新建變量:加數a、加數b 、答對題數、答錯題數、得分。 ?
2、加數數值范圍確定:1到10之間隨機選一個(gè)數(數字與邏輯運算)。 ?
3、問(wèn)題格式:加數a + 加數b =,一共有4個(gè)內容。 ?
4、提出問(wèn)題:偵測→詢(xún)問(wèn)……并等待。 ?
5、問(wèn)題的顯示是文字值,應用連接指令實(shí)現。一共要用3次連接,才能填4個(gè)內容。 ?
二、回答: ?
三、評分及反饋: ?
1、將變量得分設定為0(數據)。 ?
2、評分:如果回答=加數a+加數b,那么將變量得分的值增加1(數據);將答對題數的值增加1(數據) 同時(shí)反饋,說(shuō):恭喜你,回答正確!1秒(外觀(guān))。 ?
答案錯誤時(shí):這里出現兩種情況: ?
a,如果得分超過(guò)1分時(shí),將得分的值增加-1(數據) 說(shuō):很遺憾,回答錯誤!1秒(外觀(guān)) ?
b,如果得分已經(jīng)是0分,直接反饋,說(shuō):很遺憾,回答錯誤!1秒(外觀(guān)) ?
程序腳本: ?
先設置五個(gè)變量:數據→新建變量:加數a、加數b 、答對題數、答錯題數、得分。 ?
加數a、加數b不顯示,去掉鉤。答對題數、答錯題數、得分要顯示,并移動(dòng)到右上角。 ?
1、事件:當綠旗被點(diǎn)擊。 ?
2、數據:將得分設定為0 ?
將答對題數設定為0; ?
將答錯題數設定為0; ?
3、控制:重復執行 ?
4、數據:將加數a設定為……,“1到10之間隨機選一個(gè)數”(數字與邏輯運算)。 ?
將加數b設定為……,1到10之間隨機選一個(gè)數(數字與邏輯運算)。 ?
5、偵測→詢(xún)問(wèn)……并等待,用3次連接填入到省略號之中,改為加數a,+加數b= ?
6、如果回答=加數a+加數b,那么將變量得分的值增加1(數據);將答對題數的值增加1(數據)。 ?
說(shuō):恭喜你,回答正確!1秒(外觀(guān)),否則很遺憾,回答錯誤。 ?
7、如果 得分>0,那么將變量得分的值增加-1(數據),將答錯題數的值增加1(數據); ?
說(shuō):很遺憾,回答錯誤!1秒(外觀(guān)),否則說(shuō):很遺憾,回答錯誤!1秒(外觀(guān)) ?