日常生活中,我們經(jīng)常聽(tīng)到平面設計這個(gè)詞??墒瞧矫嬖O計到底是做什么樣的工作呢?它的含義又是什么呢?
平面設計通常中指通過(guò)印刷過(guò)程,以印刷加工為載體的設計,因此又稱(chēng)為印刷設計。形式大致包括海報設計、書(shū)籍雜志的狀幀設計、商標設計等,隨著(zhù)計算機網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)頁(yè)的設計也被屬于平面設計。
隨著(zhù)計算機技術(shù)的發(fā)展及印刷技術(shù)的進(jìn)步,平面設計在視覺(jué)感觀(guān)領(lǐng)域的表現也越來(lái)越豐富,這對今天的平面設計都提出了空前的挑戰,也為平面設計者提供了更為廣闊的發(fā)展前景。從技術(shù)上講,平面設計者不僅要掌握傳統的設計工具,如畫(huà)筆,繪圖筆和相應的度量工具等,更要掌握電腦和繪圖軟件等現代化的設計工具及相關(guān)的印刷技術(shù)工藝知識,因為這種非常高效、高質(zhì)量、便利的工具將被廣泛地應用。雖然現代技術(shù)的發(fā)展使設計變得更加簡(jiǎn)單,容易,但設計者的創(chuàng )造性和個(gè)性仍是設計中為關(guān)鍵的。
"平面不平"是我對平面設計中畫(huà)面效果的一種理解,很多人把它叫做版式、構圖、結構、形式感…都可以,我喜歡把話(huà)說(shuō)得簡(jiǎn)單。拜讀了很多好的設計后,我感到設計師們都在有意無(wú)意地追求著(zhù)"不平"的效果。即利用各種平面元素,在平面材質(zhì)上(比如紙張等),努力拉伸視覺(jué)空間。這一理論,畫(huà)家塞尚早我們一百年就開(kāi)始嘗試了,并已作到了。令我很感嘆的是一百年前不商業(yè)的令人類(lèi)恐慌的藝術(shù)變革,一百年后卻變成了商業(yè)的平面藝術(shù),多有意思。 這一空間概念涵概了自然空間感受與矛盾空間感受。隨設計師的愛(ài)好、版面要求、視覺(jué)沖擊需求、自由選擇?,F在已經(jīng)沒(méi)有很多人大驚小怪了,但無(wú)論展現自然空間感受,還是矛盾空間感受,設計師所使用的技巧(或稱(chēng)元素)是有規律的。把它們歸納在一起也有一大堆。比如:打洞、夸張暗影效果。