南寧設計ui視覺(jué)設計培訓,關(guān)于南寧UI設計培訓哪里好,給大家看一下關(guān)于UI設計的特效,UI設計之后的發(fā)展方向,動(dòng)效在UI設計的用途,UI設計師有證書(shū)嗎,UI設計的壓力好大,什么群體做UI設計合適。
1.UI設計的特效
制作UI特效沒(méi)有固定的工具,還要看你游戲是在什么引擎里面制作。涉及到的軟件可能有ps、max、ae或者3D引擎(Unity3D、UE4等等)。AE或者Flash也是可以制作3D引擎中的UI特效,因為U3D支持播放序列幀,所以可以在A(yíng)E或者Flash中根據UI的大小對好所需要的位置,輸出序列幀之后做成一整張九宮格的序列幀圖片,再導進(jìn)去U3D里面對位,一般是png或者tga格式。順帶說(shuō)一句,因為U3D的渲染機制,所以這個(gè)方法比起直接在U3D里面用粒子做UI特效,會(huì )更加節省資源;2D游戲UI特效比較多的也是走序列幀的方式,不過(guò)有的2D游戲也有2D引擎可以使用,如果有引擎粒子可以使用也是可以的
2.UI設計之后的發(fā)展方向
UI設計發(fā)展趨勢主要體現在以下幾個(gè)方面:扁平化、極簡(jiǎn)主義設計依然是主流;扁平化、極簡(jiǎn)主義設計依然是主流;卡片+投影相結合;漸變色當然依舊十分流行;3D效果正流行;插畫(huà)風(fēng)格也是大趨勢;交互動(dòng)效一直很重要;動(dòng)態(tài)視頻的應用。

3.動(dòng)效在UI設計的用途
是一種華麗的動(dòng)態(tài)效果,它首先幫助設計師和用戶(hù)解決了許多軟件功能上的問(wèn)題,讓這用戶(hù)更容易理解產(chǎn)品,也讓設計師更好的表達。動(dòng)效本身還讓整個(gè)頁(yè)面更加豐富,充滿(mǎn)活力,更加自然的相應讓就用戶(hù)和界面之間有了情感的聯(lián)系。1、系統狀態(tài)加載指示器下拉刷新2、導航和過(guò)渡可導航內容之間的過(guò)渡視覺(jué)層次和元素的連接功能變化3、視覺(jué)反饋
4.UI設計師有證書(shū)嗎
Ui設計師能夠考取的證書(shū)有很多,比如“Adobe設計證書(shū)”它的含金量很高,除此之外還有一些頗受地區認可的設計證書(shū)。不過(guò)與證書(shū)相比,更重要的還是要掌握過(guò)硬的ui設計技能,畢竟在就業(yè)過(guò)程中,相比較證書(shū),企業(yè)更看重的是學(xué)生掌握的技能和制作出來(lái)的設計作品
5.UI設計的壓力好大
有壓力挺好的,已經(jīng)存在的不錯的東西在設計上算是和諧穩定的,而一個(gè)新手創(chuàng )造出來(lái)的東西不穩定性太強。除了做ui,公司的很多平面設計也要主動(dòng)做,因為需要鍛煉自己,只有多做,才能發(fā)現更多的不足,才能做的更好。做個(gè)好的設計師確實(shí)不容易,因為相對于程序員,這個(gè)社會(huì )對設計師的需求比較小。而且做設計需要很拔尖才能拿到高薪,然而一個(gè)普通的程序員的收入也許就能超過(guò)一個(gè)做的還不錯的設計師了。
6.什么群體做UI設計合適
有人畫(huà)畫(huà)很好,但做設計很糟。有人有豐富的想象力,但不知如何將思考化成能夠解決問(wèn)題的設計作品。即便從事設計工作很多年的人,也會(huì )懷疑自己是否適合做設計。以下就是適合做設計的幾類(lèi)人:一、要有洞察事物的能力二、要有概念的提煉能力第三、信息的整理能力第四、有一定的美感第五、溝通和講故事的能力
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