合肥包河區培訓動(dòng)漫設計,很多人都在了解合肥動(dòng)漫設計 ,我也看了相關(guān)報道和文章,動(dòng)漫設計怎么樣,動(dòng)漫人體設計難不難,動(dòng)漫設計怎么學(xué),扎實(shí)的基本功很重要,三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區別,動(dòng)漫設計可以自學(xué)嗎,動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)有哪些課程,3DS MAX,動(dòng)漫設計的就業(yè)方向。
1.動(dòng)漫設計怎么樣
不好說(shuō)動(dòng)漫設計怎么樣,我就給你說(shuō)說(shuō)我們班大致的情況吧,供你參考動(dòng)漫設計分二維和三維,二維包括平面設計、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設計方向,我的畢業(yè)論文寫(xiě)的也是平面設計的東西,是關(guān)于VI設計的我們全班就只有我和我同桌畢業(yè)論文寫(xiě)的是平面設計方向,其他人全部都是cg繪畫(huà)和建模我以為我現在喜歡平面設計,我以后就一定能走這條路,事實(shí)證明我太天真了目前我在一個(gè)小公司做淘寶美工,用到一點(diǎn)點(diǎn)專(zhuān)業(yè)知識,但跟我當初想的相距甚遠。
2.動(dòng)漫人體設計難不難
學(xué)會(huì )了人體,其實(shí)就是學(xué)會(huì )了造型,可以從人體推算出各種物體的畫(huà)法♂,說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)也是人體都會(huì )畫(huà)了,其他的造型應該也不會(huì )太難了?,F在網(wǎng)絡(luò )班非常之多,盲目的追求上色和插畫(huà)技巧讓很多人對人體的練習有所忽視,甚至有的畫(huà)師自己的圖所有的都是一個(gè)角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學(xué)好造型的路可能就這么兩三條。
3.動(dòng)漫設計怎么學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎,一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據方向不同學(xué)習的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當然也會(huì )學(xué)習故事創(chuàng )作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學(xué)習建模之類(lèi)的軟件。兩者創(chuàng )作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎,所以打好基礎沒(méi)錯的。*還要學(xué)習后期制作,把作品打造出來(lái)。

4.扎實(shí)的基本功很重要
剛才提到的人物造型這一點(diǎn),需要扎實(shí)的人物素描功底。連正常人都畫(huà)不好,如何掌握在此基礎上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結構,這樣不管你是想塑造可愛(ài)還是兇惡的人物,都可以將不同面部結構直接改變來(lái)塑造人設。場(chǎng)景戲劇效果這一點(diǎn),需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構想能力等等。畫(huà)面上色和勾線(xiàn)其實(shí)更考量的是勾線(xiàn)能力,動(dòng)漫里不會(huì )有傳統繪畫(huà)那么多的上色技巧,勾線(xiàn)準確后,在區域內涂上合適的顏色。
5.三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區別
三維動(dòng)畫(huà)使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡(jiǎn)單的話(huà)說(shuō)是用鼠標做出來(lái)的。二維動(dòng)畫(huà)目前好像只有日本一直在堅持有紙動(dòng)畫(huà),大部分*包括*基本在使用軟件繪制動(dòng)畫(huà)。不談?dòng)屑垊?dòng)畫(huà),只談無(wú)紙動(dòng)畫(huà)。無(wú)紙動(dòng)畫(huà)國內一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫(huà)和元件動(dòng)畫(huà)。兩者在“動(dòng)畫(huà)師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫(huà),一個(gè)很少或不需要畫(huà)。哪個(gè)掙錢(qián)不好說(shuō),做到一定程度一定級別都是很掙錢(qián)的,當然最掙錢(qián)的我覺(jué)得還是投資方。
6.動(dòng)漫設計可以自學(xué)嗎
信很多有意向的從業(yè)者和動(dòng)漫愛(ài)好者都是非常感興趣的。動(dòng)漫設計可以自學(xué)嗎?大家也都應該能夠感覺(jué)到動(dòng)漫設計靠自學(xué)是非常的難的,哪怕只是簡(jiǎn)單的軟件操作估計都一頭霧水。更不用提還有很多專(zhuān)業(yè)知識,而且自學(xué)出來(lái)的動(dòng)漫設計,只是掌握了一些皮毛,要真正應用到工作中根本不能滿(mǎn)足工作需要。所以如果想要學(xué)習動(dòng)漫設計還是得到正規專(zhuān)業(yè)得動(dòng)漫設計學(xué)校學(xué)習。
7.動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)有哪些課程
動(dòng)漫設計的專(zhuān)業(yè)課程有哪些呢下面小編帶你來(lái)了解一下這些專(zhuān)業(yè)課程,動(dòng)漫美術(shù)基礎,動(dòng)畫(huà)編導基礎,動(dòng)畫(huà)的運動(dòng)規律動(dòng)畫(huà)的制作等,掌握了這些專(zhuān)業(yè)知識以后就可以,通過(guò)角色人物場(chǎng)景來(lái)制作出完美的動(dòng)漫作品出來(lái),這些只是小編為你大概的做了一下介紹僅供參考
8.3DS MAX
在動(dòng)漫設計所學(xué)的課程里面,還有一些比較主要的課程是需要我們著(zhù)重來(lái)學(xué)習的,小編就要在這里給大家著(zhù)重強調一下,首先呢即使3D MAX,課程主要學(xué)習 3DS MAX的基礎知識,對象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖,設置燈光、攝影機和環(huán)境特效,基礎動(dòng)事,以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內容。
9.動(dòng)漫設計的就業(yè)方向
現如今動(dòng)漫設計行業(yè)就業(yè)還是比較廣泛的,而且需求量也很大,而且像很多有基礎能力比較強的動(dòng)漫設計師的薪資待遇還是很不錯的,而且福利也多,例如:游戲美工設計師、影視動(dòng)畫(huà)設計師、影視后期合成師等等職業(yè)崗位。既懂得前期策劃又掌握熟練技術(shù)的專(zhuān)業(yè)人才。像很多基礎差的在就業(yè)前應該在專(zhuān)業(yè)的培訓學(xué)校進(jìn)行學(xué)習。
合肥動(dòng)漫設計如何,我想你心里已經(jīng)有譜了,那就快來(lái)聯(lián)系小編吧。
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_2786494/,違者必究!