南寧哪里有游戲編程培訓學(xué)校,對于大家在討論的南寧游戲設計培訓,我也為大家準備了一些資料游戲設計有分類(lèi)嗎,成為游戲設計師的要求,游戲設計要學(xué)哪些東西,游戲內測和公測的區別,游戲設計需要注意的設計原則,游戲設計有那些崗位職責,游戲人物怎么建模,游戲設計師的壓力有多大,游戲設計師的崗位要求。
1.游戲設計有分類(lèi)嗎
游戲方式分類(lèi)法也在近幾年的發(fā)展中逐漸發(fā)生變化。最早,受到電子設備運算能力的限制,電子游戲非常樸質(zhì),所以分類(lèi)也少。隨著(zhù)人們對我游戲質(zhì)量的高要求和個(gè)人電腦運算能力的進(jìn)步,電子游戲畫(huà)面的增強,大量新興的3維立體游戲出現。游戲設計主要是包括,策劃師 原畫(huà)師 模型師 動(dòng)作師 編程師等5個(gè)分類(lèi)。如果真的想在這個(gè)方面有所發(fā)展就一定要堅持充實(shí)自己,不斷學(xué)習。
2.成為游戲設計師的要求
對性別沒(méi)要求,只要有能力就可以,做游戲的話(huà)你要定性好自己具體要做哪一方面,想做策劃的話(huà)團隊合作性要強,邏輯思維要好,對于各種編程語(yǔ)言和游戲制作的每一個(gè)部分每一個(gè)步驟都要有一定的了解(包括程序,美工,音響,后期制作,測試等等),而且要熟悉市場(chǎng)環(huán)境,建議你先把自己的目標放低一些,然后找個(gè)游戲制作的公司進(jìn)去,里面自然會(huì )有人帶你,邊做邊學(xué)(主要還是學(xué)),那樣在工作中學(xué)到的東西才是最有用,最實(shí)際的
3.游戲設計要學(xué)哪些東西
需要學(xué)游戲程序和游戲策劃以及游戲美術(shù)。游戲美術(shù),進(jìn)入游戲頁(yè)面中所看到的畫(huà)面設計都是由游戲美術(shù)師來(lái)繪制的,具體細分為:游戲動(dòng)畫(huà)、3d游戲建模圖、游戲圖畫(huà)、游戲效果、關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習游戲美術(shù)的話(huà),一定要有較強審美能力,還要有深厚的繪畫(huà)功底。

4.游戲內測和公測的區別
內測和公測的區別只在于范圍的不同。內測:內測是相對于公測來(lái)講的,其實(shí)內測就是游戲開(kāi)發(fā)商,游戲代理商以及相關(guān)的策劃人員對游戲的運行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統方面的問(wèn)題進(jìn)行技術(shù)層面的全面測試。公測:公測是邀請*各地的用戶(hù)參加測試,主要重點(diǎn)在于客戶(hù)端可能出現的問(wèn)題,測試服務(wù)器的性能和查找程序的Bug。參與測試的人選比內測要多。
5.游戲設計需要注意的設計原則
一、盡*可能的減少游戲玩家在進(jìn)入游戲前的程序或過(guò)程。因為沒(méi)有游戲玩家會(huì )在沒(méi)有體驗游戲之前在游戲進(jìn)入過(guò)程中逗留過(guò)多。二、不要讓你的游戲界面繁瑣的嚇跑玩家。在將玩家引入游戲中時(shí),所有當前不相關(guān)的內容都需要被隱藏到其他對話(huà)框中。這種想法不是說(shuō)要去除游戲的復雜性,而是不需要立即呈現這些復雜內容。
6.游戲設計有那些崗位職責
游戲設計師的崗位職責 1、包括游戲情節和具體環(huán)節的策劃和設計工作; 2、負責持續跟進(jìn)游戲的最終表現效果; 3、負責游戲的文字創(chuàng )作、程序設計等工作; 4、負責調度程序員,原畫(huà)技術(shù)人員完成游戲實(shí)現; 5、負責進(jìn)行市場(chǎng)調研、需求分析等,根據用戶(hù)使用提出分析報告; 6、負責指定時(shí)間機會(huì )和工作任務(wù),并監督按時(shí)完成。
7.游戲人物怎么建模
把背景放到視圖里對齊中線(xiàn),利用繪圖軟件,勾出大型,頭、身體、腿、頭發(fā)分開(kāi)勾。只要勾出一半,另一半用特殊軟件復制,在勾出的平面多邊形的基礎上,按構架分割線(xiàn),分割線(xiàn)的安排一定要要符合角色的結構,以便下一步拖拉成3D實(shí)體。
8.游戲設計師的壓力有多大
壓力分為兩種,一種是物質(zhì)壓力;一種是精神壓力。因為得不到,所以有壓抑感。我覺(jué)得目前設計師的主要壓力來(lái)自物質(zhì),設計師不是什么高級工種,其實(shí)也就是打工的,屬于社會(huì )底層。如今房?jì)r(jià)2年一番的時(shí)代,以及消磨掉了很多人激情,做什么都沒(méi)有斗志了,沒(méi)有創(chuàng )意了。在一般的城市,一個(gè)年薪20萬(wàn)的設計師要不吃不喝工作10年才能買(mǎi)到一套房子,而這10年中他還上有老下有小還不考慮買(mǎi)車(chē)休閑,沒(méi)有壓力是不正常的
9.游戲設計師的崗位要求
1、有較好的邏輯思維能力,能較好地進(jìn)行游戲規則的邏輯推敲,數值計算; 2、熟悉Excel等軟件,能夠清晰明確地通過(guò)書(shū)面文檔和流程圖表達自己的觀(guān)點(diǎn); 3、善換位思考,能全面地想象各類(lèi)用戶(hù)的心理和行為; 4、掌握計算機技術(shù)實(shí)現網(wǎng)絡(luò )游戲的基本原理; 5、熟練使用一些制圖軟件,對C語(yǔ)言、JAVA、NET、PHP面向對象編程、數據庫基礎知識有一定基礎; 6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨立完成關(guān)卡的草圖設計。
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