南寧影視動(dòng)漫培訓,有位教育家對一位正在看南寧動(dòng)漫設計培訓的新手小白說(shuō):如果你多了解學(xué)動(dòng)漫設計的特點(diǎn),2D和3D動(dòng)漫的區別,動(dòng)漫人物怎么建模,你可能會(huì )學(xué)得更快。
1.學(xué)動(dòng)漫設計的特點(diǎn)
有三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤和高風(fēng)險。前期的動(dòng)漫形象創(chuàng )作和構建投入需求大,這些行業(yè)源頭行業(yè)的發(fā)展影響著(zhù)市場(chǎng)的占有率,好的創(chuàng )作和動(dòng)漫形象構建具有藝術(shù)感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者的眼球從而獲得高份額的利潤;反之就會(huì )喪失市場(chǎng),前期投入功虧一簣,構成巨大的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。三是附屬產(chǎn)品多,營(yíng)銷(xiāo)周期長(cháng)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的附屬產(chǎn)品很多,促使整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的銷(xiāo)售周期拉長(cháng),以便獲得豐厚的利潤
2.2D和3D動(dòng)漫的區別
其實(shí),在制作環(huán)節中是有所不同,3d動(dòng)漫的制作需要進(jìn)行模型設計與渲染,再由動(dòng)畫(huà)設計師進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設計與渲染后才能表現而出,2d動(dòng)漫則是省去了模型渲染環(huán)節,直接在角色設計上進(jìn)行動(dòng)作設計與繪制,總而言之,2d與3d*的區別就是位面不同以及制作手法不同。
3.動(dòng)漫人物怎么建模
*步,先建立一個(gè)立方體,也就是人物的軀干,對身軀進(jìn)行分段,分的段越多,可以出的細節也就越多,之后在選中立方體的情況下點(diǎn)右鍵轉為可編輯多邊型。第二步,胳膊和手臂拉出來(lái)后就是比較麻煩的手指了。同樣的方法在手的末端選擇末端的兩個(gè)面在修改里選擇細分,然后同樣是擠出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的點(diǎn)的位置,才能使手指更自然,腳也是同樣的道理。*一步,選擇整個(gè)人物模型在修改面板里選擇網(wǎng)格平滑,一個(gè)外表光滑的人物模型就做出來(lái)了,記得要把迭代次數調整到3或者2.這樣人表面才更光滑。

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