邵陽(yáng)*畢業(yè)生學(xué)電子競技專(zhuān)業(yè)-2022招生計劃
電子競技專(zhuān)業(yè)的主要課程有:電競游戲分析、競技運籌、電競心理、競技團隊戰術(shù)設計與優(yōu)化、電競節目管理與運營(yíng)。
電競專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景如何
以KPL為代表的電競比賽創(chuàng )造的現象級流量背后隱藏著(zhù)無(wú)限潛力的商業(yè)價(jià)值,但在野蠻的背后,電競產(chǎn)業(yè)整體基礎薄弱、人才培養不足、相關(guān)理論體系不足等短板也明顯暴露出來(lái)。目前,電競產(chǎn)業(yè)存在21萬(wàn)人才短缺,80%的員工對職業(yè)技能培訓的強烈需求,電競教育勢在必行。
學(xué)電競專(zhuān)業(yè)有前途嗎
2016年全球游戲玩家為22億人,網(wǎng)絡(luò )人數為36.5億人,而如今電子競技的觀(guān)看人數僅為總網(wǎng)絡(luò )人數的5%,因此電子競技行業(yè)的發(fā)展遠未飽和。電競的蓬勃發(fā)展將帶動(dòng)整個(gè)行業(yè)的進(jìn)步。伴隨著(zhù)對電子競技的不斷支持,公眾思想的不斷解放,對電子競技的認識的不斷加深,再加上電競人員的不斷努力,電子競技的前景十分光明。
電競專(zhuān)業(yè)考什么
電競藝考分兩場(chǎng)考試,筆試和面試。
筆試考電競理論知識,面試考官會(huì )問(wèn)你一些關(guān)于電競的問(wèn)題,你需要說(shuō)出你對電競的獨到見(jiàn)解。