重慶排名手游開(kāi)發(fā)培訓機構排行榜,專(zhuān)業(yè)不在多,在于精,重慶游戲設計內容詳情游戲制作方向選擇,學(xué)習建議,ue4和unity,游戲美術(shù),游戲設計的就業(yè)前景,游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨立游戲的話(huà),我更推薦學(xué)習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來(lái)說(shuō),程序方面尚且可以用引擎提供的現成解決方案或油管教程的代碼來(lái)解決,但如果畫(huà)面不好,沒(méi)特色,使用現成素材的話(huà)很難吸引玩家的眼球。
2.學(xué)習建議
如果你以后不知道做什么想學(xué)一個(gè)技術(shù),那我建議還是學(xué)習一下Unity,在*的游戲行業(yè)中大多數是以開(kāi)發(fā)手機游戲為主的,因為產(chǎn)品成型快而且確實(shí)可以帶來(lái)更多的經(jīng)濟利益。您有C++的基礎,學(xué)習Unity所需要的C##應該還是很輕松的,只要找專(zhuān)業(yè)的游戲培訓學(xué)校學(xué)習即可。

3.ue4和unity
ue4在國內游戲圈三五年內應該都是熱門(mén),但你學(xué)的時(shí)候一定要自己手動(dòng)做點(diǎn)什么可以拿給別人看的東西出來(lái),而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話(huà)會(huì )更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。
4.游戲美術(shù)
游戲開(kāi)發(fā)最重要的離不開(kāi)美術(shù),那美術(shù)又細分為:原畫(huà)(場(chǎng)景、人物)、建模(場(chǎng)景、人物)、美術(shù)動(dòng)作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據使用的引擎不同,需要學(xué)習的代碼種類(lèi)不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會(huì )這么細致的分配。
5.游戲設計的就業(yè)前景
游戲設計現在也是開(kāi)始一直呈現上升的趨勢發(fā)展,一直在走上坡路,就拿電競比賽來(lái)說(shuō)。受到我們傳統教育思想的困擾,我們習慣的認為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽(tīng)到游戲兩個(gè)字那就像見(jiàn)了老虎一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統思想的影響,當我國游戲事業(yè)高速發(fā)展時(shí),才發(fā)現游戲設計方面人才存在著(zhù)巨大的缺口和不足。
6.游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢
在游戲設計這個(gè)行業(yè)還沒(méi)有現在發(fā)展的這么快的時(shí)候,早期是不被很多人看好的,尤其是學(xué)生的家長(cháng),就覺(jué)得游戲就是不務(wù)正業(yè),荒廢時(shí)間。游戲設計專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專(zhuān)業(yè)成為當下就業(yè)最熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)之一。而這種熱門(mén)情況將隨著(zhù)人才缺口的擴大而繼續持續。所以游戲設計專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景在未來(lái)十年都將是熱門(mén)行業(yè)。也希望我們家長(cháng)能夠摒棄過(guò)去傳統思想的干擾,正確認識游戲設計專(zhuān)業(yè)。
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