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1.收入情況
從事動(dòng)畫(huà)在薪資方面,目前看到的招有三年以上經(jīng)驗的原畫(huà),月薪20K都已經(jīng)是*的了。其他原畫(huà)根據能力也就8K到15K不等,動(dòng)畫(huà)更低(的多)。還有加班趕工期是常態(tài)。三維動(dòng)畫(huà)方面可能會(huì )更高點(diǎn)。當著(zhù)這些收入情況可能每個(gè)城市的情況不同可能工資就不相同。
2.Maya軟件
盜夢(mèng)空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過(guò),也有一部分朋友 沒(méi)有看過(guò)??催^(guò)的朋友應該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動(dòng)漫都是要用到Maya這個(gè)技術(shù)的,所以說(shuō)要從事動(dòng)漫設計Maya這個(gè)軟件必須要學(xué)會(huì )。

3.動(dòng)漫和游戲
現在動(dòng)漫還有游戲行業(yè)應該是現在非?;馃岬男袠I(yè),現在游戲不僅在上線(xiàn)之前需要做大量人物、場(chǎng)景的設計,還會(huì )在后期運行維護期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來(lái)吸引玩家。游戲設計師在游戲運維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過(guò)的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設計師之手。
4.動(dòng)漫基礎繪畫(huà)
一般學(xué)習動(dòng)漫都是對動(dòng)漫文化比較喜歡的,但是實(shí)際上做動(dòng)漫跟看動(dòng)漫那是不一樣的,學(xué)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)可以從事動(dòng)畫(huà)行業(yè)相關(guān)工作或者是自己畫(huà)漫畫(huà),但無(wú)論是做動(dòng)畫(huà)和畫(huà)漫畫(huà)都是不容易的,因為需要手繪功底。如果是美術(shù)生入動(dòng)漫設計這個(gè)專(zhuān)業(yè)還不錯的,因為有了不錯的基礎。
5.動(dòng)漫設計有哪些崗位
專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)可以從事很多職業(yè),比如動(dòng)畫(huà):原畫(huà)師動(dòng)畫(huà)師鏡頭設計師角色設計等,如果是3D,有很多發(fā)展方向,比如動(dòng)作場(chǎng)景建模,如果沒(méi)有漫畫(huà)方面的經(jīng)驗,可以做一些貼點(diǎn)、描線(xiàn)等工作,如果你足夠熟練,可以嘗試自己設計漫畫(huà),插畫(huà)現在也很流行,簡(jiǎn)而言之工作范圍很廣,這取決于你如何學(xué)習。
6.動(dòng)漫制作必須手繪嗎
不要以為電腦可以讓不會(huì )畫(huà)畫(huà)的人做動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫制作是必須有很強大的美術(shù)功底的,做動(dòng)漫當然要手繪,你所說(shuō)的這些二維動(dòng)畫(huà)都是一個(gè)一個(gè)稿子畫(huà)出來(lái)的,學(xué)動(dòng)畫(huà)的人都必須擁有手繪板,不要迷信電腦,雖然電腦可以把各個(gè)關(guān)鍵幀中間的動(dòng)作計算出來(lái),但是必然會(huì )出現不尋常的扭曲變形,手繪是動(dòng)漫最基本的要求。
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