太原ui界面設計培訓班,無(wú)意中聽(tīng)見(jiàn)有人說(shuō)太原UI設計培訓。我也對它做了些了解,可以一起看一下,UI的概念定義,UI用戶(hù)語(yǔ)言,UI元素外觀(guān),UI用戶(hù)研究,UI準確性原則,UI對齊方式,UI設計好學(xué)嗎,ui設計限制學(xué)歷嗎,UI主要學(xué)什么
1.UI的概念定義
UI其實(shí)是一個(gè)廣泛的定義概念,主要就是以一款設計軟件的界面對物體或者人物等進(jìn)行一個(gè)接觸面?,F在很多人都喜歡去學(xué)習UI,這個(gè)不管薪資相對來(lái)說(shuō)比較客觀(guān)的而且從工作內容上來(lái)講也是非常有意思的,根據個(gè)人的審美去完善一款物體的設計
2.UI用戶(hù)語(yǔ)言
UI的界面中最基本的就是反映用戶(hù)自身的語(yǔ)言,這個(gè)東西其實(shí)沒(méi)法用具體的語(yǔ)言來(lái)表達出來(lái),就像我們做IT行業(yè)這一塊熟知的C語(yǔ)言,其實(shí)他們作為廣泛使用的軟件不僅是擁有簡(jiǎn)易性,而且對于用戶(hù)語(yǔ)言來(lái)說(shuō)還是很重要的。
3.UI元素外觀(guān)
交互元素的出現往往會(huì )影響用戶(hù)的交互效果。 同類(lèi)軟件采用一致的外觀(guān)風(fēng)格,對保持用戶(hù)注意力,提高交互效果非常有幫助。 不幸的是,沒(méi)有特別統一的測量方法來(lái)確認元素的外觀(guān)是否一致。 因此,有必要對目標用戶(hù)進(jìn)行調查以獲取反饋。
4.UI用戶(hù)研究
用戶(hù)研究包括可用性工程,研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使系統的設計更易于使用、學(xué)習和記憶; 另一種是通過(guò)可用性工程研究來(lái)挖掘用戶(hù)的潛在需求,這為技術(shù)創(chuàng )新提供了另一種思路和方法。 用戶(hù)研究技術(shù)就是從人文的角度研究產(chǎn)品,從用戶(hù)的角度介入產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和設計。
5.UI準確性原則
使用一致的標記、標準的縮略語(yǔ)和顏色,顯示信息的含義應該非常清楚,用戶(hù)不需要參考其他信息來(lái)源。 顯示有意義的錯誤消息而不是純程序錯誤代碼。 避免使用文本輸入框放置不可編輯的文本內容,也不要使用文本輸入框作為標簽。 使用縮進(jìn)和文本來(lái)幫助理解。使用用戶(hù)語(yǔ)言詞匯而不是純粹的專(zhuān)業(yè)計算機術(shù)語(yǔ)。 有效利用顯示器的顯示空間,但避免空間過(guò)度擁擠。
6.UI對齊方式
無(wú)論是在文本的中央、左側還是文檔的右側,文本的對齊方式都非常重要,并且會(huì )極大地影響可讀性。 一般來(lái)說(shuō),文本向左對齊是因為它反映了您閱讀它的方式——從左到右。 您熟悉每一行的開(kāi)始和結束位置都要在腦海里形成一個(gè)版圖
7.UI設計好學(xué)嗎
UI設計的前身其實(shí)是平面設計和網(wǎng)頁(yè)設計,在這些原始行業(yè)上加入了一些現代化的計算機技術(shù)進(jìn)去就是現如今非常流行的UI了,所以想要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的朋友不需要擔心學(xué)不會(huì )這個(gè)問(wèn)題,尤其是設計專(zhuān)業(yè)的同學(xué)簡(jiǎn)直就是雪上加霜。
8.ui設計限制學(xué)歷嗎
UI設計是對學(xué)歷是沒(méi)有一個(gè)固定的值,沒(méi)有一個(gè)硬性的要求,UI設計這個(gè)行業(yè)主要看的是設計師的個(gè)人能力能否設計出比較好的作品,因為這個(gè)行業(yè)是弱肉強食的行業(yè)資深的設計師一般月薪都在30000左右,一般做上總監的設計師基本上年薪都過(guò)百萬(wàn)的
9.UI主要學(xué)什么
UI設計學(xué)的東西特別的廣泛基本上很多的設計軟件和修飾軟件都是要運用上的,比如我們經(jīng)常聽(tīng)到的PS和AE等軟件都是要用上的,而且這個(gè)還是需要一點(diǎn)繪畫(huà)功底的。一般UI的學(xué)習在1年半左右,才能對這些軟件基本的上手操作
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