【課程內容】
階段一:3ds Max基礎
學(xué)習3dsMax的基礎知識,熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。
1)熟悉了解行業(yè)形勢以及3ds Max的工作流程。
2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區、動(dòng)畫(huà)控制區、工作區的界面了解及操作流程。
階段二:基礎建模
學(xué)習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡(jiǎn)單非異形的建筑模型。
1)建筑模型制作規范。
2)基礎建筑識圖、掌握平地形與高差地形的制作要點(diǎn)。
3)制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、簡(jiǎn)單公建等類(lèi)型建筑,分享項目中的制作技巧。
階段三:建模
掌握異形建模及復雜建筑物的制作方法,傳授歐式建筑,*古典建筑的制作技巧。
1)識圖。
2)歐式建筑、*古典建筑建模。
3)學(xué)習常見(jiàn)辦公樓、商業(yè)建筑、體育場(chǎng)館、機場(chǎng)的制作,傳授項目中的制作技巧。
階段四:基礎渲染
了解渲染的作用,進(jìn)行渲染初級知識學(xué)習。材質(zhì)、燈光等對渲染的影響,以及如何大程度的發(fā)揮現有材質(zhì)、燈光的優(yōu)勢,制作出更佳的渲染效果。
1)學(xué)習視角與構圖的基本知識和注意要點(diǎn),以及構圖、素描、色彩的基本常識。
2)3ds Max各種常用材質(zhì)學(xué)習。
3)3ds Max標準燈光和光度學(xué)燈光在室外效果圖中的應用。
階段五:渲染課程、Vray材質(zhì)燈光課
了解Vray渲染器及各項參數的使用,掌握利用Vray打燈的技巧。
1)Vray渲染器的基礎知識學(xué)習。
2)Vray渲染器控制面板的各項參數使用。
3)Vray渲染器的各種材質(zhì)設置。
4)Vray渲染器燈光在室外效果圖中的應用。
階段六:Vray渲染
學(xué)習主流渲染軟件Vray的渲染技術(shù),利用Vray渲染出與現實(shí)相近的逼真效果。
1)學(xué)習清晨、正午、黃昏、夜景效果的制作。
2)住宅、公建、規劃、景觀(guān)的制作要點(diǎn)。
3)解析光線(xiàn)、投影對建筑的影響與變化。
4)掌握代理物的應用與快速批量種樹(shù)插件的使用技巧。
5)坡地種樹(shù)、隨機變化、置換技術(shù)、以及場(chǎng)景的布置技巧
階段七:個(gè)人作品
按照效果圖制作流程,在講師的指導下制作出個(gè)人作品。
1)大型項目綜合訓練。
2)效果圖經(jīng)驗交流。