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                                                                                        赤峰悟空教育咨詢(xún)有限公司

                                                                                        歡迎您!
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                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓資訊 > 赤峰3D MAX三維設計培訓

                                                                                        赤峰3D MAX三維設計培訓

                                                                                        日期:2022-03-21 19:30:54     瀏覽:262    來(lái)源:赤峰悟空教育咨詢(xún)有限公司
                                                                                        核心提示:赤峰市室內設計培訓,赤峰家裝設計培訓,赤峰建筑設計培訓,赤峰裝飾裝潢設計培訓,赤峰家具設計培訓,赤峰室內裝修設計培訓,赤峰室內效果圖設計培訓課程,赤峰家具設計效果圖培訓課程,赤峰室內外裝飾裝潢設計培訓課程赤峰室內設計培訓,赤峰室內設計培訓班,赤峰室內設計培訓課程,赤峰裝飾裝潢設計培訓,赤峰家裝設計培訓課程,赤峰家裝設計培訓機構


                                                                                        3D MAX 主要講解:


                                                                                        1.軟件基礎:軟件安裝以及所需硬件支持,軟件界面,各項面板區域簡(jiǎn)介。學(xué)習如何自定義界面以及快捷方式,方便加快操作效率


                                                                                        2.常用菜單以及工具使用:文件的創(chuàng )建、保存、打包以及導出導入合并。常用的選擇,控制命令


                                                                                        3.3D模型創(chuàng )建:標準三維實(shí)體和擴展三維實(shí)體的創(chuàng )建,使用和控制。


                                                                                        4.2D圖形創(chuàng )建以及2D-3D轉換:標準2D圖形創(chuàng )建,控制和使用,不規則2D圖形的創(chuàng )建,控制和使用。平面圖形與立體圖形的轉換,理解建模思路


                                                                                        5.常用修改面板使用:擠出、擠壓、編輯樣條曲線(xiàn)、拉伸、彎曲、旋轉、曲線(xiàn)、,編輯多邊形等命令


                                                                                        6.自定義修改面板:根據個(gè)人操作習慣添加常用修改命令快捷按鈕。


                                                                                        7.多邊形poly建模:


                                                                                        A:了解修改編輯器中poly模型各項命令層級常用命令


                                                                                        Poly建模的方法以及思路


                                                                                        8.NURBS曲面建模:


                                                                                        A:創(chuàng )建NURBS曲線(xiàn)的基本方法;


                                                                                        B:在子物體中對NURBS曲線(xiàn)進(jìn)行修改;


                                                                                        C:修改編輯器中對NURBS進(jìn)行修改;


                                                                                        D:子物體結合修改編輯器對NURBS進(jìn)行修改;


                                                                                        E:創(chuàng )建三維NURBS曲面的建模方法;


                                                                                        F:對三維NURBS曲面進(jìn)行修改;


                                                                                        G:結合家具,建筑,景觀(guān)地形等實(shí)例講解NURBS曲線(xiàn),曲面建模的方法


                                                                                        9. NURBS曲面建模+多邊形poly建模技巧:


                                                                                        NURBS曲面建模+多邊形poly建模在實(shí)際中的運用


                                                                                        10.相機:標準相機的使用 目標相機與自由相機的區別 相機的選擇以及控制 視角的選擇和構圖 相機視角的校正


                                                                                        11.燈光:


                                                                                        A:標準燈光類(lèi)型 物理燈光類(lèi)型以及燈光在常見(jiàn)場(chǎng)景中的應用


                                                                                        B:各項燈光常用參數以及各場(chǎng)景的調節


                                                                                        C:物理燈光光域網(wǎng)的加載以及調節


                                                                                        D:常用燈光與真實(shí)燈光的區別和共性


                                                                                        E:燈光陣列的使用 優(yōu)缺點(diǎn)以及應用范圍


                                                                                        F:燈光色彩對空間的影響以及烘托


                                                                                        G:燈光色彩對材質(zhì)的影響以及烘托,相互影響的優(yōu)缺點(diǎn)


                                                                                        H:完整場(chǎng)景的燈光構建以及對場(chǎng)景的各項影響


                                                                                        12.材質(zhì):


                                                                                        A:材質(zhì)編輯器的界面介紹


                                                                                        B:常用操作工具按鈕的使用


                                                                                        C:材質(zhì)以及貼圖類(lèi)型簡(jiǎn)介


                                                                                        D:常用材質(zhì)色彩,紋理,各種效果的參數設定

                                                                                        本文由 赤峰悟空教育咨詢(xún)有限公司 整理發(fā)布。更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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