重慶游戲制作培訓學(xué)校推薦,選擇重慶游戲設計,思考游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢,游戲專(zhuān)業(yè)培訓,游戲設計發(fā)展方向,游戲原畫(huà)設計師,游戲設計發(fā)展前景,游戲UI設計發(fā)展方向。
1.游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢
在游戲設計這個(gè)行業(yè)還沒(méi)有現在發(fā)展的這么快的時(shí)候,早期是不被很多人看好的,尤其是學(xué)生的家長(cháng),就覺(jué)得游戲就是不務(wù)正業(yè),荒廢時(shí)間。游戲設計專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專(zhuān)業(yè)成為當下就業(yè)最熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)之一。而這種熱門(mén)情況將隨著(zhù)人才缺口的擴大而繼續持續。所以游戲設計專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景在未來(lái)十年都將是熱門(mén)行業(yè)。也希望我們家長(cháng)能夠摒棄過(guò)去傳統思想的干擾,正確認識游戲設計專(zhuān)業(yè)。
2.游戲專(zhuān)業(yè)培訓
游戲設計專(zhuān)業(yè)的學(xué)士學(xué)位更側重于編劇,音樂(lè ),繪畫(huà)和動(dòng)畫(huà)等課程。您將獲得有關(guān)經(jīng)濟學(xué)和心理學(xué)等方面的更多培訓,而不是使用技術(shù)編碼元素,這意味著(zhù)您將專(zhuān)注于用戶(hù)體驗。當然技術(shù)方面的是另一個(gè)所教的重點(diǎn),這些都是在游戲培訓學(xué)校所教的重要知識。
3.游戲設計發(fā)展方向
現在的游戲種類(lèi)可以說(shuō)是多種很多樣,具體到玩法和風(fēng)格的種類(lèi)可以說(shuō)是數不勝數的。而且即便是游戲的核心玩法差不多,但由于美術(shù)風(fēng)格和原畫(huà)設計上的不同差異,彼此的受眾群體可能也是完全不一樣,游戲原畫(huà)這一崗位對于游戲整體美術(shù)的影響是非常大的,尤其是隨著(zhù)當下游戲行業(yè)的快速發(fā)展,這一行業(yè)對于原畫(huà)設計師的崗位缺口也是越來(lái)越大。

4.游戲原畫(huà)設計師
嚴格意義來(lái)講的話(huà),原畫(huà)可以分為兩個(gè)崗位,概念原畫(huà)和原畫(huà)助理。具體的來(lái)講,概念原畫(huà)是一種創(chuàng )作性的工作,需要很強的卓越的美術(shù)功力、具有超強的想象力和設計水平,一般概念原畫(huà)只給個(gè)勾線(xiàn)的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細節;原畫(huà)助理是概念原畫(huà)和三維設計師之間的一個(gè)橋梁。
5.游戲設計發(fā)展前景
國內目前的游戲前景是非常好的,不僅僅是今年游戲行業(yè)總收入高于去年20%點(diǎn),還有就是在*的大力扶持下,整個(gè)行業(yè)都開(kāi)始蓬勃發(fā)展。很多氪金大佬認為美國的游戲設計開(kāi)發(fā)一流,所以不遠萬(wàn)里奔赴美國學(xué)習,當然這只是極少數人的做法。其實(shí)游戲設計開(kāi)發(fā)在國內學(xué)就可以,目前我國游戲開(kāi)發(fā)設計體系已經(jīng)趨于成熟,在國內學(xué)更貼近國內的行情。想要做游戲,起碼基礎的游戲開(kāi)發(fā)理論你得熟悉,然后就是具體到每個(gè)崗位的職責,一建議一開(kāi)始從基礎開(kāi)始做,比如游戲原畫(huà)就是一個(gè)還不錯的開(kāi)始。
6.游戲UI設計發(fā)展方向
游戲UI設計師:設計在線(xiàn)游戲和手機游戲的界面,這是目前比較難的,因為目前*的游戲市場(chǎng)被騰訊和網(wǎng)易所主導,而公司對游戲UI設計師的要求也非常高,學(xué)歷、經(jīng)驗、以及是否科班出身都有嚴格的限制。但是要求高回報也會(huì )更高,游戲UI設計師是目前UI設計師里面工資*的。其他端UI設計師:AR / VR、銀行取款機界面、自助取票機、智能手表界面等。
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