珠海香洲區動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)培訓學(xué)校哪個(gè)比較好_動(dòng)畫(huà)片制作,努力總是看得見(jiàn)的,廣州動(dòng)漫設計培訓課程帶你看下三維動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)的形成,動(dòng)畫(huà)之渲染,動(dòng)漫基礎繪畫(huà),小白能學(xué)動(dòng)漫設計嗎,動(dòng)漫設計有哪些崗位,一起去向著(zhù)那“看得見(jiàn)的努力”奮斗。
1.三維動(dòng)畫(huà)
目前國內動(dòng)畫(huà)制作非常專(zhuān)業(yè),教的東西比較多,漫畫(huà),二維動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà),后期均有涉及,但動(dòng)畫(huà)方面基本上都側重三維方向。對二維方面教的不多,一般就只有動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律,少部分可能會(huì )教一點(diǎn)中割之類(lèi)的知識。所以要學(xué)習這些知識至少要到正規的培訓機構進(jìn)行學(xué)習。
2.動(dòng)畫(huà)的形成
動(dòng)畫(huà)中的每個(gè)角色都有他的動(dòng)作和表現形式,通過(guò)構思角色與場(chǎng)景的呈現方式使畫(huà)面更接近真實(shí)。畫(huà)面中呈現角色的全身或只呈現角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動(dòng)作、角色怎樣與場(chǎng)景互動(dòng)、角色前一個(gè)動(dòng)作與下一個(gè)動(dòng)作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫(huà)面動(dòng)作光影都需要呈現方式的構想,使整部動(dòng)畫(huà)更加完善。
3.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。

4.動(dòng)漫基礎繪畫(huà)
一般學(xué)習動(dòng)漫都是對動(dòng)漫文化比較喜歡的,但是實(shí)際上做動(dòng)漫跟看動(dòng)漫那是不一樣的,學(xué)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)可以從事動(dòng)畫(huà)行業(yè)相關(guān)工作或者是自己畫(huà)漫畫(huà),但無(wú)論是做動(dòng)畫(huà)和畫(huà)漫畫(huà)都是不容易的,因為需要手繪功底。如果是美術(shù)生入動(dòng)漫設計這個(gè)專(zhuān)業(yè)還不錯的,因為有了不錯的基礎。
5.小白能學(xué)動(dòng)漫設計嗎
有很多知識點(diǎn)要學(xué),尤其是人物設計,需要大量的練習。比如國內一些動(dòng)畫(huà)大師的作品,學(xué)習的精神值得借鑒,基本功扎實(shí)。動(dòng)畫(huà)設計是指動(dòng)畫(huà)設計者給動(dòng)畫(huà)角色添加各種動(dòng)作表情,包括行走奔跑跳躍舉重物投擲等動(dòng)作情緒表情和口型。動(dòng)畫(huà)設計不需要很高的藝術(shù)基礎,只需要一定的身體協(xié)調性,一般來(lái)說(shuō)動(dòng)畫(huà)設計屬于比較容易學(xué)的專(zhuān)業(yè),沒(méi)有基礎也可以學(xué)。
6.動(dòng)漫設計有哪些崗位
專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)可以從事很多職業(yè),比如動(dòng)畫(huà):原畫(huà)師動(dòng)畫(huà)師鏡頭設計師角色設計等,如果是3D,有很多發(fā)展方向,比如動(dòng)作場(chǎng)景建模,如果沒(méi)有漫畫(huà)方面的經(jīng)驗,可以做一些貼點(diǎn)、描線(xiàn)等工作,如果你足夠熟練,可以嘗試自己設計漫畫(huà),插畫(huà)現在也很流行,簡(jiǎn)而言之工作范圍很廣,這取決于你如何學(xué)習。
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