深圳動(dòng)漫cg原畫(huà)培訓,話(huà)說(shuō)深圳原畫(huà)培訓前景非常好,原畫(huà)和插畫(huà)的區別,游戲原畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,游戲原畫(huà)能力夠強月薪幾萬(wàn),畫(huà)游戲原畫(huà)的板子是對此詳細的分析。
1.原畫(huà)和插畫(huà)的區別
原畫(huà)和插畫(huà)的區別,簡(jiǎn)單的說(shuō),原畫(huà)就是布景。一個(gè)游戲或者任何作品要連載,就必須有制作時(shí)的設定,人物設定,場(chǎng)景的設定,游戲地圖,布景等。這些都需要原畫(huà)來(lái)支撐完成。插圖通常以文學(xué)作品和雜志的形式出現。目的是通過(guò)屏幕更清晰的表達文章的內容。插畫(huà)包含的內容很多,精致是所有插畫(huà)的標準,這也是插畫(huà)師所追求的。
2.游戲原畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
在游戲原畫(huà)里寫(xiě)實(shí)在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態(tài),人物比列也是根據現實(shí)中人的身體比例來(lái)畫(huà)的,更接近現實(shí)。寫(xiě)實(shí)類(lèi)型原畫(huà)色彩一般會(huì )給人一種明亮的感覺(jué)。因為它有邏輯有思想。任何風(fēng)格都可以是寫(xiě)實(shí)類(lèi)型的。比如:日系寫(xiě)實(shí)、韓系寫(xiě)實(shí)、黑暗風(fēng)寫(xiě)實(shí)等。但除了二次元,二次元屬于一個(gè)空間形態(tài),而寫(xiě)實(shí)偏向于平面,二次元多運用于動(dòng)畫(huà)或是游戲里面。寫(xiě)實(shí)與二次元不同的點(diǎn),在于寫(xiě)實(shí)有體積、有光影、更加真實(shí),可以給人一種強烈的立體感。而二次元是一個(gè)平面作品
3.游戲原畫(huà)能力夠強月薪幾萬(wàn)
剛做這一行一個(gè)月三四千還是沒(méi)問(wèn)題的,這只是開(kāi)始如果你能力很強,月薪一萬(wàn)加以上也是非常的容易的,如果夠努力幾十薪是沒(méi)有問(wèn)題的,先別關(guān)心薪水多少先努力提升自己的實(shí)力,有了實(shí)力薪水不是問(wèn)題游戲行業(yè)很有前途,其相關(guān)的原畫(huà)行業(yè)也肯定很有前途

4.畫(huà)游戲原畫(huà)的板子
數位板是游戲原畫(huà)繪畫(huà)必不可少的繪圖工具。那么在選擇游戲原畫(huà)繪畫(huà)板的時(shí)候,一定是去選擇Wacom,而Wacom最適合游戲原畫(huà)初學(xué)者的板子是CTL672,價(jià)格在500元左右,性?xún)r(jià)比非常高,非常適合剛入行游戲原畫(huà)的新手。萌新去選擇這個(gè)絕對沒(méi)有任何問(wèn)題。
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