深圳三維動(dòng)畫(huà)培訓學(xué)校,搜索深圳游戲設計培訓等都去做對比比較,在這可以了解更多什么是游戲故事,游戲設計要系統學(xué)習規劃學(xué)習時(shí)間,學(xué)游戲策劃應該去哪里學(xué)這方面的專(zhuān)業(yè)知識。
1.什么是游戲故事
對于游戲故事的定義,我是在傳統敘事性文藝作品中對于情節定義的基礎上,做了些修改而得出的:游戲故事是指,游戲作品中以主角為中心的事件演變過(guò)程,它由一組或更多具體的事件或矛盾沖突構成。它通常是主角(單人/多人)從一個(gè)時(shí)間起點(diǎn)開(kāi)始,為了達成一個(gè)目標,在這個(gè)過(guò)程中所遇到的所有經(jīng)歷的總和。
2.游戲設計要系統學(xué)習規劃學(xué)習時(shí)間
一般來(lái)說(shuō)學(xué)游戲設計都是需要4-6個(gè)月左右的時(shí)間,一天學(xué)習新知識不要超過(guò)三個(gè)小時(shí),這不屬于科學(xué)的學(xué)習方法,特別是零基礎的學(xué)生在接觸新知識的時(shí)候,所以你每天學(xué)習什么,看什么視頻需要做哪些,看什么案例,這些都是游戲建模必須做的基本功,如果沒(méi)有規劃學(xué)的話(huà)更加會(huì )浪費你的時(shí)間,這個(gè)總時(shí)間大概是半年的時(shí)間。

3.學(xué)游戲策劃應該去哪里學(xué)
之前小編跟各位小伙伴分享過(guò)怎么找靠譜的培訓機構,其實(shí)國內學(xué)游戲設計的機構也是屈指可數的,特別是大機構。游戲這塊本來(lái)就比較高端,你說(shuō)選擇一個(gè)不*的小機構去學(xué),我覺(jué)得這個(gè)風(fēng)險挺大的。所以你想學(xué)專(zhuān)業(yè)的游戲策劃,我建議你選擇當地有名的機構或者*的大企業(yè)去對比,總不至于你畢業(yè)之后沒(méi)有工作,大機構還能為你提供更好的平臺。
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