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1.游戲原畫(huà)師的發(fā)展前景如何
游戲原畫(huà)設計是游戲美術(shù)設計中最重要的一環(huán),也是不可或缺的一環(huán)。游戲原畫(huà)設計師在游戲公司是必須有的職位,同樣也是近兩年人才極為匱乏的職位,當然這也不代表學(xué)游戲原畫(huà)設計非常好就業(yè),并且是高薪就業(yè)。這幾年,游戲行業(yè)發(fā)展越發(fā)紅火,市場(chǎng)銷(xiāo)售收入不斷升高,時(shí)時(shí)刷新歷史,越來(lái)越多的投資進(jìn)入到這個(gè)行業(yè),所以越來(lái)越多的游戲公司誕生,隨之而來(lái)的是游戲項目也是大量的誕生,這就需要越來(lái)越多的游戲設計人才。
2.如何成為一名游戲原畫(huà)師
原畫(huà)師也被叫做概念設計師,在一個(gè)游戲中它是給模型師提供原始人物和場(chǎng)景素材的職業(yè),是一個(gè)游戲創(chuàng )作過(guò)程中至關(guān)重要的核心環(huán)節。游戲原畫(huà)師的方案才是最主要的,后面整部游戲都是圍繞游戲原畫(huà)師的方案進(jìn)行的。之前的學(xué)習和訓練是為了后期的進(jìn)行整部美術(shù)制作提供標準和依據。

3.原畫(huà)行業(yè)工資為什么這么高
游戲原畫(huà)職位工資是跟公司盈利狀況還有場(chǎng)相關(guān)聯(lián)的,所以?xún)?yōu)質(zhì)的團隊人才資源都只聚集在大城,所以只有北上廣深這些一線(xiàn)城的游戲公司收入非常豐厚,游戲原畫(huà)的工資也只有這些城的*,而且二三線(xiàn)城都沒(méi)有達到這個(gè)水準,因為缺乏足夠的人才資源,難以湊出具有足夠優(yōu)秀能力的研發(fā)團隊,不能獲得豐厚的利潤,工資自然也就沒(méi)那么高,而且有很多城因為整體工資和消費水平?jīng)]那么高,自然游戲原畫(huà)工資也不會(huì )跟一線(xiàn)城一樣高。
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